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嵌入式Linux Trolltech公司发布的基于C++图形开发环境

Trolltech公司发布的基于C++图形开发环境,简称Qt/E,支持大量的API,是Linux下的图形界面开发利器。这是一个较新的可开发嵌入式图形界面的版本。
https://www.eeworm.com/dl/653/136865.html
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Java书籍 ava 的新入门者对classpath往往比较困惑

ava 的新入门者对classpath往往比较困惑,为何在开发环境中能运行的东东出去就不好,或在外面运行的东东挺溜的进了开发环境就死菜,烦死了! 看完俺这篇文章包您万事无忧(夸张点吧) :)
https://www.eeworm.com/dl/656/139713.html
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驱动编程 1 程序开发步骤如下 (1) 打开vc

1 程序开发步骤如下 (1) 打开vc,选择菜单项file->new,选择projects选项并建立一个名为"floppy"的win32 console applicatoin工程;创建时注意指定创建该工程的目录; (2) 在工程中创建源文件"floppy.cpp":选择菜单项project->add to project->files,在选择框中输入自己想要创建的文件名,这里是"floppy.cpp";在接下来询 ...
https://www.eeworm.com/dl/618/141803.html
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嵌入式/单片机编程 TC与BC++用户界面程序设计 《Turbo CBorland C++用户界面程序设计》(西安交通大学出版社 周升锋 李立新 等著)的随书软盘

TC与BC++用户界面程序设计 《Turbo CBorland C++用户界面程序设计》(西安交通大学出版社 周升锋 李立新 等著)的随书软盘,包括很多图形界面开发的实例程序。
https://www.eeworm.com/dl/647/142110.html
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电子书籍 硕士论文题目:网络环境下组态软件的研究与开发 主要内容:该文通过对网络技术和组态软件的研究与分析,提出了一种网络环境下组态软件的结构框架,并通过编程实现了基于Web的组态软件的开发.通过对计算机网络

硕士论文题目:网络环境下组态软件的研究与开发 主要内容:该文通过对网络技术和组态软件的研究与分析,提出了一种网络环境下组态软件的结构框架,并通过编程实现了基于Web的组态软件的开发.通过对计算机网络在工业信息监视系统上的应有物分析,我们将Internet技术与工业现场监视系统结合起来,从而形成了一种新的基于浏览器的工 ...
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/148317.html
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Java书籍 < J2EE应用开发详解>>一书全部的源代码. 本书基于J2EE 1.4平台

< J2EE应用开发详解>>一书全部的源代码. 本书基于J2EE 1.4平台,从基本开发实例入手,以实用为目标,以实践为指导,深入浅出地讲解了 J2EEl.4平台的各种技术;同时,本书以当今流行的Eclipse作为开发工具,详细介绍了使用Eclipse开发 JSP、Servlet、EJB、Web服务的各个细节;JSP 2.0的发布,使得非Java程序员都能编写JS ...
https://www.eeworm.com/dl/656/151039.html
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Java书籍 Ajax开发简略中文版

Ajax开发简略中文版,(含续一)精彩的Ajax技术让我们迎来了web开发的新时代
https://www.eeworm.com/dl/656/153005.html
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嵌入式Linux 1代码. 2.测试步骤 1> 开发板上电 2> 运行测试程序 3> 运行串口监视软件,波特率115200 4> 用usb电缆连接开发板和PC,若已连接,则拔掉

1代码. 2.测试步骤 1> 开发板上电 2> 运行测试程序 3> 运行串口监视软件,波特率115200 4> 用usb电缆连接开发板和PC,若已连接,则拔掉重连 5> 系统显示找到新硬件,安装Tools\usb驱动\D12驱动 6> 运行Tools\UsbDebug.exe 7> 刷新设备列表,选中Philips项 8> 将接收数据端点和发送数据端点均设为端点1,管道大小设为16 ...
https://www.eeworm.com/dl/653/154440.html
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软件设计/软件工程 该源码实现了mapx5的一些新功能

该源码实现了mapx5的一些新功能,对应用vb+mapx开发gis的朋友会有一些帮助
https://www.eeworm.com/dl/684/160028.html
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J2ME 《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇

《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件 ...
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