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人工智能/神经网络 所谓八数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字1

所谓八数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字1,2,3,…,8的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘上。
https://www.eeworm.com/dl/650/215471.html
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其他书籍 所谓八数码问题是指这样:将分别标有数字1

所谓八数码问题是指这样:将分别标有数字1,2,3,…,8的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘
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单片机开发 AVR单片机的C语言源程序,包括按键扫描EEPROM通讯LCD显示数码管显示等等的源程序DEMO代码

AVR单片机的C语言源程序,包括按键扫描\EEPROM通讯\LCD显示\数码管显示等等的源程序DEMO代码
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其他 数码管驱动芯片TM1618的C语言驱动程序

数码管驱动芯片TM1618的C语言驱动程序,通过调试,程序可以运行,另外加芯片FDP资料
https://www.eeworm.com/dl/534/216903.html
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单片机开发 这是一个很好的数码管驱动芯片7219的程序代码

这是一个很好的数码管驱动芯片7219的程序代码,十分有用,用凌阳单片机实现控制
https://www.eeworm.com/dl/648/217138.html
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汇编语言 知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0

知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0 加1,如到10 那么则清除, 最后根据R0 的值散转.
https://www.eeworm.com/dl/644/218775.html
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单片机开发 51单片机0-999 秒计时 8数码管显示 asm/c双语言编写

51单片机0-999 秒计时 8数码管显示 asm/c双语言编写
https://www.eeworm.com/dl/648/218873.html
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电子书籍 本程序主要针对近景数码相片中的标志点的精确定位

本程序主要针对近景数码相片中的标志点的精确定位,采用VC ++语言,通过一些基本的数字图象处理的方法以及数学中最小二乘算法,所编写的
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/218897.html
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文章/文档 有15个编有1至15数码的棋子

有15个编有1至15数码的棋子,放在4×4方格棋盘上,还有一个空格,空格周围的棋子可以向空格移动。初始棋局(图一)和目标棋局(图二)如下
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文章/文档 有15个编有1至15数码的棋子

有15个编有1至15数码的棋子,放在4×4方格棋盘上,还有一个空格,空格周围的棋子可以向空格移动。初始棋局(图一)和目标棋局(图二)如下
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