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书籍源码 3D数学基础:图形与游戏开发书籍源码,里面有很多实用的代码,对做3D的同志很有意义

3D数学基础:图形与游戏开发书籍源码,里面有很多实用的代码,对做3D的同志很有意义
https://www.eeworm.com/dl/532/172931.html
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书籍源码 基于VC++的图像合成,包括差影法和逻辑运算.

基于VC++的图像合成,包括差影法和逻辑运算.
https://www.eeworm.com/dl/532/172994.html
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软件设计/软件工程 本章介绍智能客户端的安全性问题。智能客户端将逻辑和数据分布到客户端计算机;因此需要考虑的安全性和与瘦客户端应用程序相关的安全性是不同的

本章介绍智能客户端的安全性问题。智能客户端将逻辑和数据分布到客户端计算机;因此需要考虑的安全性和与瘦客户端应用程序相关的安全性是不同的,后者的数据和逻辑更多地被限制到服务器。本章讨论智能客户端应用程序中的数据安全性、身份验证、授权以及代码访问角色的安全性。 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/173025.html
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其他书籍 书籍:古今数学思想—第一册

书籍:古今数学思想—第一册,希望对大数学爱好者有帮助
https://www.eeworm.com/dl/542/173198.html
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电子书籍 书籍:古今数学思想—第二册

书籍:古今数学思想—第二册,希望对数学爱好者有帮助
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/173199.html
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其他书籍 书籍:古今数学思想—第三册

书籍:古今数学思想—第三册,希望对数学爱好者有帮助
https://www.eeworm.com/dl/542/173200.html
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其他书籍 用MATLAB模糊逻辑工具箱设计模糊控制器

用MATLAB模糊逻辑工具箱设计模糊控制器,并用SIMULINK仿真
https://www.eeworm.com/dl/542/173396.html
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其他书籍 第一章 数字信号处理、计算、程序、 算法和硬线逻辑的基本概念 第二章 Verilog HDL设计方法概述 第三章 Verilog HDL的基本语法 第四章 不同抽象级别的Verilog HDL

第一章 数字信号处理、计算、程序、 算法和硬线逻辑的基本概念 第二章 Verilog HDL设计方法概述 第三章 Verilog HDL的基本语法 第四章 不同抽象级别的Verilog HDL模型 第五章 基本运算逻辑和它们的Verilog HDL模型 第六章 运算和数据流动控制逻辑 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/173851.html
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书籍源码 用VB编写的基于模糊数学原理的模糊识别程序

用VB编写的基于模糊数学原理的模糊识别程序,还有相应的例子
https://www.eeworm.com/dl/532/173869.html
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其他书籍 数学网志

数学网志,记载了数学史上发生的重大突破,希望能增加一点见识
https://www.eeworm.com/dl/542/174032.html
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