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数值算法/人工智能 十进制、八进制、二进制、十六进制的相互转换

十进制、八进制、二进制、十六进制的相互转换
https://www.eeworm.com/dl/518/100631.html
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数值算法/人工智能 哈夫曼数的编码

哈夫曼数的编码,译码和树的打印
https://www.eeworm.com/dl/518/100639.html
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编辑器/阅读器 以16进制形式显示二进制文件

以16进制形式显示二进制文件
https://www.eeworm.com/dl/626/100644.html
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其他 一个把十进制数转换成罗马数字的例子

一个把十进制数转换成罗马数字的例子
https://www.eeworm.com/dl/534/100783.html
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Java编程 数组排序算法,这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法(bubble)

数组排序算法,这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法(bubble),插入排序法(insertion),快速排序法(quick)和选择排序法(selection)。头文件中还使用了模板技术,以便可以同时实现几种类型的排序算法
https://www.eeworm.com/dl/633/100818.html
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*行业应用 一个完整的16进制编辑器程序的源代码

一个完整的16进制编辑器程序的源代码,推荐下载
https://www.eeworm.com/dl/631/100895.html
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操作系统开发 关于操作系统:本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一

关于操作系统:本程序可选用优先数法或简单轮转法对五个进程进行调度。每个进程处于运行R(run)、就绪W(wait)和完成F(finish)三种状态之一,并假定起始状态都是就绪状态W。
https://www.eeworm.com/dl/531/101156.html
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源码/资料 N*N的陀螺方阵存入一个二维数

N*N的陀螺方阵存入一个二维数
https://www.eeworm.com/dl/616/101526.html
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源码/资料 N*N的陀螺方阵存入一个二维数

N*N的陀螺方阵存入一个二维数
https://www.eeworm.com/dl/616/101527.html
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游戏 在1~9之间的数由玩家与电脑一步选择一个

在1~9之间的数由玩家与电脑一步选择一个,不能选择已由任务一方已选择了的数。玩家所选的任意三个数之和(只能三个数之和)为则胜利
https://www.eeworm.com/dl/625/101632.html
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