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DSP编程 visual DSP++注册机
adi的visual DSP++注册机
教程资料 基于抽象状态机的网格系统设计和分析
基于抽象状态机的网格系统设计和分析
教程资料 基于FPGA火车状态机的实现方法
基于FPGA火车状态机的实现方法,详细见资料
教程资料 状态机在AD采样控制中的应用
状态机在A_D采样控制中的应用
教程资料 基于FPGA的多功能多路舵机控制器的实现
伺服舵机作为基本的输出执行机构广泛应用于 遥控航模以及人形机器人的控制中。舵机是一种位 置伺服的驱动器,其控制信号是PWM信号.,利 用占空比的变化改变舵机的位置,也可使用FPGA、 模拟电路、单片机来产生舵机的控制信号旧。应 用模拟电路产生PWM信号,应用的元器件较多, 会增加电路的复杂程度;若用单片机产生PWM信 ...
教程资料 状态机学习心得
FSM 分两大类:米里型和摩尔型。
组成要素有输入(包括复位),状态(包括当前状态的操作),状态转移条件,状态的输出条件。
设计FSM 的方法和技巧多种多样,但是总结起来有两大类:第一种,将状态转移和状态的操作和判断等写到一个模块(process、block)中。另一种是将状态转移单独写成一个模块,将状态的操作和判 ...
教程资料 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G
摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议
为促使FPG ...