搜索结果

找到约 30,450 项符合 操作规程介绍 的查询结果

Internet/网络编程 功能介绍: (1)使用三层架构,代码优化

功能介绍: (1)使用三层架构,代码优化,便于修改,可以自由选择皮肤。 (2)界面友好,操作简便 性能进行了优化,速度快 (3)user.aspx进行用户管理,可以进行用户注册,密码修改,用户登录 (4)从页面左边可以直接进入词条,也可通过搜索进入词条,还会直接显示最新的10个词条。 (5)词条按tag(标签)分类聚合, ...
https://www.eeworm.com/dl/620/214030.html
下载: 33
查看: 1061

其他 VHDL实用教程 潘松王国栋 电子科技大学出版社;本书比较详细的介绍了VHDL语言现象和实用技术

VHDL实用教程 潘松王国栋 电子科技大学出版社;本书比较详细的介绍了VHDL语言现象和实用技术,全书以实用和操作为基本点。简解而完整的介绍了VHDL知识
https://www.eeworm.com/dl/534/217364.html
下载: 130
查看: 1106

其他书籍 本书介绍如何在Linux下建立、运行并维护站点的综合技术

本书介绍如何在Linux下建立、运行并维护站点的综合技术,它适合于有一定的UNIX或Linux基本操作基础的网络建立者和维护者,同时也是广大Linux爱好者的一本较全面的参考书。本书从建站的准备工作开始,写到建立功能强大的Internet网站,层层深入,涉及到网站建设中所遇到的种种问题。从Linux的安装和设置入手,详尽地介绍了如 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/217744.html
下载: 197
查看: 1082

VC书籍  VC中提供了很多关于时间操作的函数

 VC中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。本文详细介绍了 VC中基于Windows的精确定时的七种方式.
https://www.eeworm.com/dl/686/217961.html
下载: 130
查看: 1028

Java书籍 详细介绍Java 3D编程的一本电子书

详细介绍Java 3D编程的一本电子书,该书详细介绍Java 3D API及使用方法,并附有详尽的编程实例,讲解Java 3D图形绘制及其交互操作实现方法,是希望提高Java 3D编程水平的爱好者、专业人员不可多得的好书。
https://www.eeworm.com/dl/656/219464.html
下载: 109
查看: 1054

教育系统应用 本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户

本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。运用Visual Basic.Net结合Microsoft SQL Server 2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。在整个系统设计中充分利用了模块化的设计思想和开发方法 ...
https://www.eeworm.com/dl/621/223257.html
下载: 114
查看: 1078

其他书籍 DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形

DirectShow—微软Directx开发包之一。DirectX软件开发包是微软公司提供的一套在windows操作平台开发高性能图形,声音,输入,输出和网络游戏的编程接口。本书就介绍了DirectShow。
https://www.eeworm.com/dl/542/229194.html
下载: 47
查看: 1062

技术管理 详细介绍LINUX的配置方法以及过程

详细介绍LINUX的配置方法以及过程,让你迅速学会对该操作的配置
https://www.eeworm.com/dl/642/230140.html
下载: 163
查看: 1062

系统设计方案 介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要

介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成 ...
https://www.eeworm.com/dl/678/230981.html
下载: 115
查看: 1062

其他书籍 本文件介绍了在51平台通过SPI方式读写SD/MMC卡

本文件介绍了在51平台通过SPI方式读写SD/MMC卡,包括软硬件需求, SD/MMC硬件连接, SPI接口软件模拟,SD/MMC上电初始化,写单块,读单块,写多块,读多块,块擦除,上位串口通讯协议,PC上位软件操作说明等。
https://www.eeworm.com/dl/542/233211.html
下载: 25
查看: 1071