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数据结构 图论中典型的搜索算法——Dijkstra最小路径

图论中典型的搜索算法——Dijkstra最小路径
https://www.eeworm.com/dl/654/347560.html
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SQL Server 收缩SQL2000数据库以及一个树型结构的搜索算法.

收缩SQL2000数据库以及一个树型结构的搜索算法.
https://www.eeworm.com/dl/689/348906.html
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数学计算 利用深度优先搜索算法和广度优先搜索算法解决图论中最短路问题

利用深度优先搜索算法和广度优先搜索算法解决图论中最短路问题
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数据结构 经曲的字符串匹配模糊搜索算法 思想不是本人的

经曲的字符串匹配模糊搜索算法 思想不是本人的,但程序是本人编写的
https://www.eeworm.com/dl/654/351611.html
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数据结构 本文提出了一种基于矢量角度的最短路径搜索算法

本文提出了一种基于矢量角度的最短路径搜索算法,设计出一种类似于面向对象的数据存储结构来存储网络图中的节点及弧段对象,在最短路径的搜索上引入矢量夹角标量值做为搜索因子,充分利用了网络图中各点元素和线元素间的拓扑关系,提高了搜索的趋势性,同时还考虑了各弧段的长度值(或权值),较好的将网络图中对象的空间信 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/357370.html
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人工智能/神经网络 这是书上的常用搜索算法

这是书上的常用搜索算法,有8数码游戏,黑白棋,A star算法类的实现。
https://www.eeworm.com/dl/650/359460.html
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数值算法/人工智能 对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出

对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. ...
https://www.eeworm.com/dl/518/363012.html
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人工智能/神经网络 机器博弈机器搜索算法的研究

机器博弈机器搜索算法的研究,做acm与人工智能的可以参考下
https://www.eeworm.com/dl/650/365976.html
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其他 H.264运动搜索算法代码

H.264运动搜索算法代码,包括三步法,改进的三步法,菱形搜索法,改进的菱形搜索法等算法的源码
https://www.eeworm.com/dl/534/374115.html
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人工智能/神经网络 利用禁忌搜索算法解决50个城市的tsp问题

利用禁忌搜索算法解决50个城市的tsp问题,简单易懂,适合初学者
https://www.eeworm.com/dl/650/375030.html
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