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数学计算 本程序设计采用C语言编程
本程序设计采用C语言编程,采用二分法和牛顿法计算了一个方程的根,用给出的已知条件计算出三次样条插值,最后计算了一个11元线性方程组的根。正文中介绍了每个题目的详细分析步骤,附录中附有程序清单。
数学计算 C++经典数值算法源码
C++经典数值算法源码,插值,查找,常微分方程(组)求解,等算法C源码。
数学计算 数值算法的c++实现
数值算法的c++实现,拉格朗日插值的计算
电子书籍 本电子版分01.02.03与《Visual Fortran常用数值算法集》配套使用
本电子版分01.02.03与《Visual Fortran常用数值算法集》配套使用,内容包括:解线性代数方程组、插值、数值积分、特殊函数、函数逼近、随机数、排序、特征值问题等。
其他 数值逼近对于Runge函数f(x)=
数值逼近对于Runge函数f(x)= ,在[-1,1]上作等距节点插值,分别取n=4,n=8,n=12,插值的图像
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...