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单片机开发 用指针函数实现最快最简单的按键控制程序。 // 按键的四种不同工作状态对应的函数指针对照表
用指针函数实现最快最简单的按键控制程序。
// 按键的四种不同工作状态对应的函数指针对照表,每三字节对应一个按键
// 每一项包含三个字节,分别代表按键码,键盘状态,对应处理程序编号
// 本表对应于日常操作,不是修改状态 ...
其他 用API函数编写一个键盘处理程序
用API函数编写一个键盘处理程序,要求在窗口中绘制一个矩形,大小与颜色自己确定,当按光标键时,矩形能够随之移动,若按字符键时能够将按键的字符写在矩形中,写满自动清空。
汇编语言 一、 使用键盘显示接口芯片8279接收按键键值
一、 使用键盘显示接口芯片8279接收按键键值,并在七段数码管上显示出来,通过判断键值进入相应音乐播放处理程序。在音乐播放程序中,使用定时器/计数器8253的计数器2,使其工作在方式&not &not 3—方波发生器,通过查表依次取出乐曲频率值送入计数器作为计数初值,经out2输出方波,驱动扬声器发出不同频率的声音,在每个音 ...
单片机开发 51单片机键盘的相关处理
51单片机键盘的相关处理,按键扫描,后针对具体应用进行相应处理.
单片机开发 进行键盘扫描及键处理时
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组 ...
单片机开发 进行键盘扫描及键处理时
进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原
型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函
数。
该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次
扫描,此间相当于延时去抖动。
该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组 ...
VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管动态扫描显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹
1.6个数码管动态扫描显示驱动
2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制
3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹功能,时、分定闹即可,无需时、分、秒定闹。要求使用实验箱左下角的6个动态数码管(DS6 A~DS1A)显示时、分、秒;要求模 ...
VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管静态显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个
1.6个数码管静态显示驱动
2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制
3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个静态数码管(DS8C, DS7C, DS4B, DS3B, DS2B, DS1B)显示时、分、秒;要求模式按键和调整按键信号都取自经过防抖处理后的按 ...
单片机开发 一款廉价的多按键多数码管输出IC
一款廉价的多按键多数码管输出IC,通过SPI接口与单片机连接通讯,可大量节省单片机的输出输入接口,并节省系统处理时间,此包包括原理图与源代码,是低成本电器的较好选择
微处理器开发 在2410下按键程序
在2410下按键程序,运用内核中handlescancode处理键值,可以直接编译进内核,不过要对内核配置文件config.in和Makefile作相应添加修改