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数据结构 问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件

问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/210741.html
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matlab例程 matlab 仿真平抛运动(非弹性碰撞

matlab 仿真平抛运动(非弹性碰撞,无空气阻力)
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matlab例程 matlab仿真的平抛运动

matlab仿真的平抛运动,无空气阻力,非弹性碰撞(速度衰减40%)
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行业发展研究 目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原

目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
https://www.eeworm.com/dl/692/224397.html
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Delphi控件源码 delphi下的COMPORT修正版: 主要修改: 1、支持终端中文显示 2、支持终端hex显示 3、去掉了抛出的部分异常 这里有很多原版的

delphi下的COMPORT修正版: 主要修改: 1、支持终端中文显示 2、支持终端hex显示 3、去掉了抛出的部分异常 这里有很多原版的,但都没有修正中文显示。
https://www.eeworm.com/dl/666/234152.html
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其他 问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件

问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/239223.html
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教育系统应用 物体抛射,抛物线自动生成,简洁明了,直观反应空间物体运动状况

物体抛射,抛物线自动生成,简洁明了,直观反应空间物体运动状况
https://www.eeworm.com/dl/621/274434.html
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单片机开发 一款有mega16编写的抛球颠峰游戏,程序完全经典

一款有mega16编写的抛球颠峰游戏,程序完全经典
https://www.eeworm.com/dl/648/354526.html
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matlab例程 这是一段利用matlab仿真抛骰子问题的蒙特卡洛算法

这是一段利用matlab仿真抛骰子问题的蒙特卡洛算法,要求两个骰子的点数之和大于6并且第一个点数大于第二个点数
https://www.eeworm.com/dl/665/380162.html
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其他 汽车电器的电路保护 抛负载、ESD及其它异常

汽车电器的电路保护 抛负载、ESD及其它异常,接收一些保护芯片
https://www.eeworm.com/dl/534/405593.html
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