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Applet 利用Java 3D API来编写的一个Java三维动画的演示程序。这个程序将在中央显示一行3D的文字

利用Java 3D API来编写的一个Java三维动画的演示程序。这个程序将在中央显示一行3D的文字,在4个角分别显示4个不同的几何形体,并不停地旋转变化颜色,同时循环播放音乐。
https://www.eeworm.com/dl/634/115380.html
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数值算法/人工智能 DFT及抽样定理研究;对正弦信号的抽样方法

DFT及抽样定理研究;对正弦信号的抽样方法
https://www.eeworm.com/dl/518/115509.html
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Java编程 JAVA平台下优秀的CHART开源代码,可以实现类似EXCEL中的二维或三维的饼图/椎图功能.

JAVA平台下优秀的CHART开源代码,可以实现类似EXCEL中的二维或三维的饼图/椎图功能.
https://www.eeworm.com/dl/633/115889.html
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Java编程 三维动画演示系统

三维动画演示系统
https://www.eeworm.com/dl/633/115978.html
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游戏 3维迷宫游戏的源程序

3维迷宫游戏的源程序
https://www.eeworm.com/dl/625/116318.html
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数值算法/人工智能 图形学中三维图形的绘制

图形学中三维图形的绘制
https://www.eeworm.com/dl/518/116552.html
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人工智能/神经网络 米凯利维奇遗传算法

米凯利维奇遗传算法
https://www.eeworm.com/dl/650/116770.html
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数值算法/人工智能 四方定理描述: 在数论中有一个著名的“四方定理”

四方定理描述: 在数论中有一个著名的“四方定理”,它的含义是: 所有自然数至多只要用四个数的平方和就可以表示。 要求: 该题是一个定理,我们不是去证明它,而是要求同学们编程 序来验证该定理的正确性。 输入: 用户从键盘任意输入一个自然数。 输出: 给出满足四方定理中的至多四个自然数。 ...
https://www.eeworm.com/dl/518/116853.html
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文章/文档 一个二维Fourier变换的程序 适用于256*256的点阵

一个二维Fourier变换的程序 适用于256*256的点阵,用于应付一般的数字图像处理需要
https://www.eeworm.com/dl/652/117176.html
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数值算法/人工智能 计算一维积分的连分式法的c语言实现

计算一维积分的连分式法的c语言实现
https://www.eeworm.com/dl/518/118107.html
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