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游戏 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/159058.html
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单片机开发 PIC16F84A的应用

PIC16F84A的应用,24小时精确循环定时器
https://www.eeworm.com/dl/648/159896.html
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编译器/解释器 min_Pascal语言的语法

min_Pascal语言的语法,其中<循环语句>改为 ::= do<语句> while<条件>。压缩包中还包括5个测试用例。 另外,如要文档,请给我邮件。
https://www.eeworm.com/dl/628/160082.html
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单片机开发 显示数据在70H-75H单元内

显示数据在70H-75H单元内,用六位LED共阳数码管显示,P1口输出段码数据,P3口作 扫描控制,每个LED数码管亮1MS时间再逐位循环。 定时器T0、T1溢出周期为50MS,T0为秒计数用, T1为调整时闪烁用, P3.7为调整按钮,P1口 为字符输出口,采用共阳显示管。 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/162672.html
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VC书籍 计算机图形学程序设计

计算机图形学程序设计,一个动画小球,在一容器内可以循环移动。
https://www.eeworm.com/dl/686/164323.html
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单片机开发 《角度测量器》 用光电编码器测量角度

《角度测量器》 用光电编码器测量角度,每个脉冲为0.72度。 测量范围:0.0~360.0度 为保证不错过脉冲,用timer1计数,在电平跳变中断里判断转动方向,尽量加快处理过程。 数据换算和数码管扫描显示在主循环中实现。 译码器用10米长5芯屏蔽线与数显器的两片74HC595连接。 MCU为12F629,使用内部4兆RC振荡和内部复位功能。 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/165550.html
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微处理器开发 transplant uc/os2 on coldfire5307 编译通过

transplant uc/os2 on coldfire5307 编译通过,并且还有验证程序,2个task :循环点led,和串口print字符串
https://www.eeworm.com/dl/655/166046.html
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单片机开发 大厦LED流水显示的程序

大厦LED流水显示的程序,刚刚编完,可通过修改循环的次数和数据表来构成不同的显示效果
https://www.eeworm.com/dl/648/167076.html
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编译器/解释器 在本编译程序中,源语言为PL/0语言,目标语言为假想栈式计算机的汇编语言.PL/0语言是Pascal语言的一个子集

在本编译程序中,源语言为PL/0语言,目标语言为假想栈式计算机的汇编语言.PL/0语言是Pascal语言的一个子集,PL/0的编译程序包括了对PL/0语言源程序进行分析处理、编译生成类PCODE代码,并在虚拟机上解释运行生成的类PCODE代码的功能。   PL/0语言编译程序采用以语法分析为核心、一遍扫描的编译方法。词法分析和代码生成作为 ...
https://www.eeworm.com/dl/628/167322.html
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汇编语言 使用汇编语言编的常用的一些程序

使用汇编语言编的常用的一些程序,包括led循环、串口通信等等!自己看吧!吐血推荐
https://www.eeworm.com/dl/644/167598.html
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