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VC书籍 C#软件项目开发全程剖析,pdg格式文件,现在项目开发已经是逐渐广泛应用,该教程对C#软件项目开发全程进行剖析,希望对大家的技术水平提高有所帮助!

C#软件项目开发全程剖析,pdg格式文件,现在项目开发已经是逐渐广泛应用,该教程对C#软件项目开发全程进行剖析,希望对大家的技术水平提高有所帮助!
https://www.eeworm.com/dl/686/187174.html
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企业管理 通过微软的最新技术ASP.NET2.0开发一个类似BtoC、CtoC的企业产品信息发布系统。 整体设计思想与规划: 用Firework设计图形

通过微软的最新技术ASP.NET2.0开发一个类似BtoC、CtoC的企业产品信息发布系统。 整体设计思想与规划: 用Firework设计图形,CSS定义五种界面外观,分别为:黑、黄、蓝、绿、朱。更加突出企业网站外观的个性选择。 用Visual Studio .NET2005做为开发工具,ASP.NET2.0与C#相结合,用 ACCESS数据库储存整个系统的信息。 ...
https://www.eeworm.com/dl/632/187578.html
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软件设计/软件工程 基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程

基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程
https://www.eeworm.com/dl/684/188545.html
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软件设计/软件工程 本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,

本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,简化了组件的应用模式。
https://www.eeworm.com/dl/684/189165.html
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Java编程 本文开发了一套基于J2EE技术的新兵思想评估系统。该系统基于多层B/S软件架构

本文开发了一套基于J2EE技术的新兵思想评估系统。该系统基于多层B/S软件架构,提高了系统的稳定性、灵活性及安全性;通过使用UML的系统分析,MVC、DAO等设计模式及面向对象(VC++)的设计和开发,采用Spring、Hibernate、WebWork等框架技术,提高了开发的效率,为相关系统的设计开发探索了一条新思路。 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/189170.html
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软件设计/软件工程 提供了一个用于图像处理的Java Applet开发方法.论述了图像处理技术、图像处理类的设计、图像处理的功能在Java Applet中的实现、ASP与Java Applet参数的传递等关键技术.用于图

提供了一个用于图像处理的Java Applet开发方法.论述了图像处理技术、图像处理类的设计、图像处理的功能在Java Applet中的实现、ASP与Java Applet参数的传递等关键技术.用于图像处理的Java Applet研究,对于Internet环境下图像应用系统的开发具有一定的参考价值,对于Internet环境下其他应用系统的开发也具有一定的借鉴意义 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/189172.html
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认证考试资料 嵌入式程序员面试须知 非官方的面试技术指南 考查嵌入式C开发人员的最好的10道题 如何准备软件工程师的面试 如何进入到嵌入式系统开发行业 如何写一份好的工程师简历 C-C++程序员应聘常见

嵌入式程序员面试须知 非官方的面试技术指南 考查嵌入式C开发人员的最好的10道题 如何准备软件工程师的面试 如何进入到嵌入式系统开发行业 如何写一份好的工程师简历 C-C++程序员应聘常见面试题深入剖析
https://www.eeworm.com/dl/698/190409.html
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软件工程 关于Internet时代的软件技术的介绍,包括软件技术的发展,面向构件、基于体系结构的软件开发方法ABC等,权威.

关于Internet时代的软件技术的介绍,包括软件技术的发展,面向构件、基于体系结构的软件开发方法ABC等,权威.
https://www.eeworm.com/dl/540/190533.html
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J2ME 3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学

3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
https://www.eeworm.com/dl/660/190615.html
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其他 CLD考试将检验应试者是否有足够的能力和技术,通过使用高级的软件原理,架 构,技术和LabVIEW开发指南来设计,开发和部署可扩展,可阅读以及可维护的

CLD考试将检验应试者是否有足够的能力和技术,通过使用高级的软件原理,架 构,技术和LabVIEW开发指南来设计,开发和部署可扩展,可阅读以及可维护的
https://www.eeworm.com/dl/534/191706.html
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