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通信网络 低能耗和低时延的无线传感器网络数据融合算法

针对无线传感器网络的节点能量有限,且在进行信息传输时存在数据冲突、传输延时等问题,提出并设计了基于最大生存周期的无线传感器网络数据融合算法。该算法将整个网络中的节点分成多个簇,并根据节点的传输范围,将每个簇中的节点均匀分布,每个节点根据自己的本地信息和剩余能量选择通信方式向簇头节点传输数据,从而形成 ...
https://www.eeworm.com/dl/564/32962.html
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学术论文 基于FPGA的数字图像实时消像旋的方法研究.rar

本研究针对目标识别等系统中由于载机转动而使目标图像发生旋转,给测量及人眼观察带来的影响,因此需要对目标图像进行实时的反旋转处理,对目前出现的消像旋技术进行分析和比较,选择从电子学消旋方法出发,研究图像消像旋的方法,并给出了基于FPGA的实时消像旋系统的完整结构和相应的算法设计。 本文在对电子图像消旋原理 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/9195.html
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教程资料 IIR滤波器的FPGA 实现方法

介绍了IIR 滤波器的FPGA 实现方法,给出了 IIR 数字滤波器的时序控制、延时、补码乘法和累加四个模块的设计方法,并用VHDL和FPGA 器件实现了IIR 数字滤波。
https://www.eeworm.com/dl/fpga/doc/17781.html
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单片机编程 单片机音乐中音调和节拍的确定方法

单片机音乐中音调和节拍的确定方法:调号-音乐上指用以确定乐曲主音高度的符号。很明显一个八度就有12个半音。A、B、C、D、E、F、G。经过声学家的研究,全世界都用这些字母来表示固定的音高。比如,A这个音,标准的音高为每秒钟振动440周。 升C调:1=#C,也就是降D调:1=BD;277(频率)升D调:1=#D,也就是降E调:1=BE ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31327.html
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单片机开发 利用取表的方法

利用取表的方法,使端口 P1 做单一灯的变化:左移 2 次,右移 2 次,闪烁 2 次(延时的时间 0.2 秒)。
https://www.eeworm.com/dl/648/158381.html
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单片机开发 51单片机模拟串口的三种方法

51单片机模拟串口的三种方法,延时法,计数法,计数法
https://www.eeworm.com/dl/648/199187.html
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其他 相关函数法该方法先由序列估计出自相关函数R

相关函数法该方法先由序列估计出自相关函数R,然后对其进行傅立叶变换,得到功率谱估计。当延时和数据长度相比很小的时候可以有良好的估计精度。
https://www.eeworm.com/dl/534/266500.html
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其他行业 氧化沟的设计方法讨论 首先

氧化沟的设计方法讨论 首先,氧化沟属延时曝气活性污泥工艺,其原理和参数已有大量文献报道
https://www.eeworm.com/dl/668/271105.html
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汇编语言 利用取表的方法

利用取表的方法,使端口P1做单一灯的变化:左移2次,右移2次,闪烁2次(延时的时间0.2秒)。
https://www.eeworm.com/dl/644/318587.html
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其他 这里实现跑马灯的方法是

这里实现跑马灯的方法是,依次灭掉前一个灯和点亮后一个灯,再延时一会,不断循环,就可以看到跑马灯的效果了。 请在编译后,进入仿真,点全速运行看结果
https://www.eeworm.com/dl/534/339067.html
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