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可编程逻辑 可编辑程逻辑及IC开发领域的EDA工具介绍

EDA (Electronic Design Automation)即“电子设计自动化”,是指以计算机为工作平台,以EDA软件为开发环境,以硬件描述语言为设计语言,以可编程器件PLD为实验载体(包括CPLD、FPGA、EPLD等),以集成电路芯片为目标器件的电子产品自动化设计过程。“工欲善其事,必先利其器”,因此,EDA工具在电子系统设计中所占的份量越 ...
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/39851.html
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测试测量 复杂系统的监视和排序满足方案

MAX6870六电压排序器/监视器为简化复杂设计提供了一个完全集成的方案。该款EEPROM配置器件在设置门限、输出结构和延时方面具有极大的灵活性。在大多数电子设备中,对系统电压进行监视是非常重要的,这样可保证处理器和其它IC在系统上电时被复位,还可以监测到电压的下降,从而把代码执行过程中出现问题的概率降到最小,避免 ...
https://www.eeworm.com/dl/544/41832.html
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其他嵌入式/单片机内容 交通灯: 1. 因为本设计是交通灯的控制

交通灯: 1. 因为本设计是交通灯的控制,所以要先了解实际交通灯的变化规律。假设一个十字路口为东西南北走向。初始状态0为东西红灯,南北红灯。然后转状态1南北绿灯通车,东西红灯。过一段时间转状态2,南北绿灯闪几次转亮黄灯,延时几秒,东西仍然红灯。再转状态3,东西绿灯通车,南北红灯。过一段时间转状态4,东西绿灯 ...
https://www.eeworm.com/dl/687/136046.html
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单片机开发 这是用51单片机开发的char字符型LCD的驱动程序

这是用51单片机开发的char字符型LCD的驱动程序,使用了0号定时器和0号中断,注释详细。有函数DispOneChar显示一个字符,LcdReset,LcdWriteCommand,LcdWriteData,WaitForEnable,Delay400Ms定时器延时
https://www.eeworm.com/dl/648/191439.html
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单片机开发 8051单片机控制外部设备

8051单片机控制外部设备,读取外部设备状态,外部中断的应用,中断的深入理解,变量和标记的灵活应用,定时器的灵活应用,可编程自动控制的方法,按键控制设备动作的方法,PWM 输出的设计,存储器的读写,延时报警器的设计,各种报警音的设计,音乐播放的设计,程序模块化的设计等等知识。 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/202583.html
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单片机开发 基于AT89S52的自动报时数字闹钟. 该数字钟具有整点报时和闹钟功能

基于AT89S52的自动报时数字闹钟. 该数字钟具有整点报时和闹钟功能,时间显示为 时.分.秒,以12小时制显示。可通过按键调整时间的小时位和分钟位,整点和闹钟均以闪烁方式报时。 程序分为以下模块:数码管显示模块,控制显示模块,定时器T0中断处理模块,定时器T1中断处理模块,键盘扫描模块,键盘处理模块,延时模块和整点 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/241006.html
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单片机开发 第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 电路原理图 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB

第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 电路原理图 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB EZ-USB库文件 FX2Test/dscr.a51 USB描述符 FX2Test/USBJmpTb.OBJ USB中断跳转表 FX2Test/syncdly.h 同步延时 FX2Test/lpregs.h 寄存器声明 FX2Test/lp.h EZ-USB头 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/247477.html
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微处理器开发 在LPC2368下

在LPC2368下,采用定时器3中断作为键盘扫描时间间隔,因此此键盘扫描函数不需要死循环实现抗抖动延时
https://www.eeworm.com/dl/655/259515.html
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单片机开发 进行键盘扫描及键处理时

进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/261420.html
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单片机开发 进行键盘扫描及键处理时

进行键盘扫描及键处理时,在程序中直接调用函数KeyProcess()即可。键处理函数原 型声明在头文件Key.h中,键处理函数可放在程序的任何地方,一个按键对应一个处理函 数。 该键盘扫描程序去抖动为什么不需软件延时?因为从无按键到键被按下,要进行两次 扫描,此间相当于延时去抖动。 该键盘扫描程序还有一特色:用二维数组 ...
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