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Java编程 一个不错的JAVA程序
一个不错的JAVA程序,实现一个球在平面内碰撞的功能。
其他 这是一本从小学一年级到博士班必备的工具书! 《一生受用的公式》将人类千年以来所发展的标准数学、物理公式重新汇编
这是一本从小学一年级到博士班必备的工具书!
《一生受用的公式》将人类千年以来所发展的标准数学、物理公式重新汇编,再赋予崭新风貌,既是入门手册,是备忘录,也是参考书。它搜集了关于面积、体积、平面与球体几何的公式;齿轮与滑轮、重力、基本力学、透镜、电磁、流体、气体方程式;还有排列组合、统计、微积分及高维 ...
其他书籍 线性代数的发展(Linear Algebra)是代数学的一个分支
线性代数的发展(Linear Algebra)是代数学的一个分支,它以研究向量空间与线性映射为对象;由于费马和笛卡儿的工作,线性代数基本上出现于十七世纪。直到十八世纪末,线性代数的领域还只限于平面与空间。
汇编语言 该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual Basic 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。
主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档 ...
汇编语言 该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程
该程序是按照矩阵位移法的后处理法的基本原理和分析过程,并借助 Visual c++ 所设计的,适用于平面珩架在节点静力荷载作用下的内力与位移计算问题。
主要功能包括:节点位移,杆件轴力的计算;珩架节点位移的动态演示; work plane上的增添、修改、查询等可视化操作;输入文档与输出文档 ...
其他 这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏
这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏,滚轴二维平面射击游戏,用VC2003开发,用了DIRECTX,游戏操作简单,‘D’键为开关,可以设置武器的火力和移动速度,自己玩了就知道,源码过两天就上传
matlab例程 利用LSB算法嵌入隐藏图像
利用LSB算法嵌入隐藏图像,可在广义LSB中设置修改的位平面,返回误码率和峰值信噪比。含各种经典的攻击方式,可用于实验。并可控制攻击的强弱。利用Matlab编写。
其他行业 一个用VC++6.0编的光学小程序源代码。已知玻璃折射率
一个用VC++6.0编的光学小程序源代码。已知玻璃折射率,透镜厚度,两边曲率,用来计算单透镜的主平面的像方焦点。