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汇编语言 一个非常高效的基于TS101的8点fft代码,该代码实现8点复数FFT,入口数据按实部,虚部交替存放 FFT结果也按实部,虚部交替存放. 程序没有任何循环,也无须循转因子. 非常高效啊
一个非常高效的基于TS101的8点fft代码,该代码实现8点复数FFT,入口数据按实部,虚部交替存放 FFT结果也按实部,虚部交替存放.
程序没有任何循环,也无须循转因子.
非常高效啊
文章/文档 cg_toolkit1.2.1开发文档
cg_toolkit1.2.1开发文档,全英文,有源代码效果图以及技术讲解,很棒的阿
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tapestry的开发文档,包括一些源代码,希望对大家有用
游戏 Visual C++课程设计案例精编一书自带的例子程序:24点游戏
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1)C忌讳绝对定位。 常看见初学者要求使用_at_,这是一种谬误,把C当作ASM看待了。在C中变量
的定位是编译器的事情,初学者只要定义变量和变量的作 用域,编译器就把一个固定地址给这个
变量。怎么取得这个变量的地址?要用指针。比如unsigned char data x 后,x的地址就是... ...
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Linux/Unix编程 Cadence SPW 4.8.2下3780点FFT的源码
Cadence SPW 4.8.2下3780点FFT的源码,运用混合基算法,对数字电视地面广播有用,对其它基于FFT的系统有参考价值。