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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第七期配套代码,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的专栏文章的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第七期配套代码,包含Jon Blow的第5个也是最后一个关于LOD的发布版本的代码
游戏 国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1997年第七期配套代码,包含Brian Hook自己的3d的api代码和Andre Lamothe的多线程代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码
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游戏 国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第六期配套代码,包含Emil Dotchevski演示他在C 脚本系统中使用的断言表达式的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
游戏 国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第六期配套代码,包含Brian Sharp关于平面几何弧线的文章