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文章/文档 InstallAnywhere是个相当好用的程序安装向导制作工具。它智能性相当高并相当容易地开发虚拟主从式平台上的安装程序
InstallAnywhere是个相当好用的程序安装向导制作工具。它智能性相当高并相当容易地开发虚拟主从式平台上的安装程序,在Windows、Solaris、Linux、Mac OS、HP-UX及AIX都没有问题。它拥有简单使用的接口,使用者可以自己定制。InstallAnywhere自动地在每个平台上处理所有相关的安装程序细节。 ...
VC书籍 VC 自带的工具Spy++是一个很好的查看工具
VC 自带的工具Spy++是一个很好的查看工具,这里把它的在线帮助翻译出来,希望对大家的使用提供方便。
网络 Firepass - 一种隧道技术工具
Firepass - 一种隧道技术工具,通过它可以避开防火墙的规则约束,将数据流封装在合法的HTTP POST请求中。任何基于TCP/UDP协议的子协议可以通过它来穿越HTTP代理服务器对HTTP协议的严格审查。到目前为止,客户端和服务器端仅用PERL语言编写。服务器端作为一个CGI脚本运行在WEB服务器上。Firepass的主要特点是用户可以在外网 ...
其他书籍 尝试使用有意义的结构与组织
尝试使用有意义的结构与组织,并写得清楚些。请记住许多 HOWTOs 的读者并非以英文作为母语的。 如果你在写一份 HOWTO,你必须 使用 SGML-Tools 工具,可从 http://www.xs4all.nl/~cg/sgmltools/取得。
游戏 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIBGSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望 ...
微处理器开发 这是我刚开始学习嵌入式ARM编译工作所找到的源代码工具
这是我刚开始学习嵌入式ARM编译工作所找到的源代码工具,放到这里方便他人使用。
SQL Server 开放数据库互连(ODBC)已经成为Client/Server数据库应用系统中访问远程数据库的一个标准。作为强大的前端开发工具,Visual Basic为开发者提供了多种访问ODBC数据源的途径,如JE
开放数据库互连(ODBC)已经成为Client/Server数据库应用系统中访问远程数据库的一个标准。作为强大的前端开发工具,Visual Basic为开发者提供了多种访问ODBC数据源的途径,如JET数据库引擎、ODBC API函数、RDO接口等。比较而言,直接使用ODBC API函数的编程难度最大,但获得的存取数据库的性能也最佳。 ...
嵌入式/单片机编程 "printpp"是帮助用户调试的一个工具
"printpp"是帮助用户调试的一个工具,它相当于C提供的printf函数,但它的输出设备是串口。提供的codeworrior编程范例,旨在通过给出的范例使用户对codeworrior的使用有所了解。
Internet/网络编程 StressMark测试软件是一个使用Visual C++编写的
StressMark测试软件是一个使用Visual C++编写的,开放源代码的测试工具,可以完成服务程序及重要算法的功能和性能测试,其最主要的功能是模拟多线程或多客户端的自动化压力测试。