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VHDL/FPGA/Verilog 用VHDL语言编写的弹球游戏
用VHDL语言编写的弹球游戏,控制挡板接住在屏幕上反弹的小球。
显示输出为标准VGA信号,可直接连接VGA显示器。
可用QuartusII软件下载到FPGA中进行实现。
单片机开发 这个是我在8279上显示触摸屏坐标的程序
这个是我在8279上显示触摸屏坐标的程序,十分准确,这个只显示X,Y坐标大小,屏幕大小为192X128.
JavaScript java程序
java程序,多线程实现交通灯模拟。多线程——交通灯、车辆、屏幕上显示出来的班级和名字。
VHDL/FPGA/Verilog PicoBlaze 处理器放大器和 A/D 转换器控制器 展示了 Linear Technology LTC6912-1 可编程增益放大器和 Linear Technology LTC1407A 模
PicoBlaze 处理器放大器和 A/D 转换器控制器
展示了 Linear Technology LTC6912-1 可编程增益放大器和 Linear Technology LTC1407A 模数(A/D)转换器的基本操作。 结果如字符 LCD 屏幕所示。 利用 PicoBlaze 处理器控制器与放大器、A/D 转换器和 LCD 屏幕进行基于 SPI 的通信。 ...
书籍源码 一定要在TC下运行
一定要在TC下运行,需要包括一些头文件,如graphic.h
开始小球位于屏幕的中央,然后以一定方向直线运动,当小球碰到边缘时,被反弹回来。
相关函数:getimage()函数 putimage()函数
书籍源码 一定要在TC下运行
一定要在TC下运行,需要包括一些头文件,如graphic.h
要求:画一辆小车不停地水平从屏幕左边运动到右边,随着每一遍运动,小车高度均匀下降,降到最低后返回最高处
相关函数:delay(),kbhit(),lineto(),moveto(),arc(),circle()等。
Java编程 (3)编写一个简单的猜数游戏程序:  利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum
(3)编写一个简单的猜数游戏程序:
&#61548 利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。
&#61548 利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更大的数.”;如果inNum大于iNum,在屏幕上显示“输入的值大,请输入 ...
Linux/Unix编程 在linux9中实现统计文件的功能
在linux9中实现统计文件的功能,并且统计屏幕输入。在redhat9中已经调试通过
数值算法/人工智能 文本文件读写及图形显示.(1) 自学随机数的生成
文本文件读写及图形显示.(1) 自学随机数的生成,读取和曲线绘制的相关知识,用Rand函数实现随机数的获取。
(2) 实现将生成的1到200的90个随机数存入C:中。
(3) 实现将数据读出,并分成三组,显示到屏幕上。
(4) 显示方式三种,折线图、柱状图(两种)。
(5) 跑马灯,图标变换显示等。 ...