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其他 关于如何走出迷宫的c语言程序
关于如何走出迷宫的c语言程序,首先从键盘上输入迷宫进、出口位置,即可在屏幕上显示出口路线图。
Java编程 操作系统中的进程调度
操作系统中的进程调度,进程调度模拟程序:假设有10个进程需要在CPU上执行,分别用:先进先出调度算法;基于优先数的调度算法;最短执行时间调度算法
确定这10个进程在CPU上的执行过程。要求每次进程调度时在屏幕上显示:当前执行进程;就绪队列;等待队列 ...
Linux/Unix编程 1、 了解系统调用pipe()的功能和实际原理 2、 编写一段程序
1、 了解系统调用pipe()的功能和实际原理
2、 编写一段程序,使用管道实现父子进程之间的通信
a) 使用系统调用fork()创建一个子进程
b) 子进程调用函数write()向父进程发送自己的进程ID和字符串” s sending a message to parent.\n”。
c) 父进程调用函数read()通过管道读出子进程发来的消息,将消息输出屏幕,然后终止 ...
汇编语言 从键盘输入20各有符号
从键盘输入20各有符号,将他们排序并在屏幕上显示。
其他 1. 要求程序建立一个可存放50项的电话号码表
1. 要求程序建立一个可存放50项的电话号码表,每项包括人名(20个字符)及电话号码(8个字符)两部分;
2. 程序可接收输入人名及相应的电话号码,并把它们加入电话号码表中;
3. 凡有新的输入后,程序应按人名对电话号码表重新排序;
4. 程序可接收需要查找电话号码的人名,并从电话大中型唱歌中查出其电话号码,再在屏幕上 ...
汇编语言 用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或
用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。
1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时
2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容 ...
数学计算 常用算法大合集; 包括插值、查找、常微分方程组求解、多项工与连分式函数计算、非线性方程与方程组求解、复数运算、汉字操作、基本图形操作、极值问题、矩阵特征值与特征向量的计算、矩阵运算、拟合与逼近、排序
常用算法大合集;
包括插值、查找、常微分方程组求解、多项工与连分式函数计算、非线性方程与方程组求解、复数运算、汉字操作、基本图形操作、极值问题、矩阵特征值与特征向量的计算、矩阵运算、拟合与逼近、排序、数据处理与回归分析、数学变换与滤波、数值积分、随机数产生、特征函数、图形模式下读写屏幕象点、线性代数 ...
汇编语言 (1)要求程序建立一个可存放50项的电话号码表
(1)要求程序建立一个可存放50项的电话号码表,每项包括人名(20个字符)及电话号码(8个字符)两部分;
(2)程序可接收输入人名及相应的电话号码,并把它们加入电话号码表中;
(3)凡有新的输入后,程序应按人名对电话号码表重新排序;
(4)程序可接受需要查找电话号码的人名,并从电话号码表中查出其电话号码,再在屏 ...
汇编语言 该程序的基本功能如下 1.建立一个可存放50项的电话号码表
该程序的基本功能如下
1.建立一个可存放50项的电话号码表,每项包括人名(20个字符)及电话号码(8个字符)两部分;
2.程序可接收输入人名及相应的电话号码,并把它们加入电话号码表中;
3.凡是新的输入后,按人名对电话号码表重新排序;
4.程序可接收需要查找电话号码的人名,并从电话号码表查出其电话号码,再在屏幕上以 ...