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游戏 四个人玩,对面两人为一队.判定胜负比较麻烦,通常是有计分规则.按照你手中牌的点数,叫牌以及有无局并参照计分规则来判定.一般比赛分队式或复式两种. 想学的话,先买本书看看,了解叫牌规则,点数规则和花

四个人玩,对面两人为一队.判定胜负比较麻烦,通常是有计分规则.按照你手中牌的点数,叫牌以及有无局并参照计分规则来判定.一般比赛分队式或复式两种. 想学的话,先买本书看看,了解叫牌规则,点数规则和花色大小.重要的是你必须得有一个好的搭档.共同进步. ...
https://www.eeworm.com/dl/625/404019.html
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操作系统开发 段页式虚拟存储管理的地址转换程序,操作系统的课程设计,使用C++的控制台程序,结构化的.

段页式虚拟存储管理的地址转换程序,操作系统的课程设计,使用C++的控制台程序,结构化的.
https://www.eeworm.com/dl/531/404155.html
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操作系统开发 所写代码分别为链表以及操作系统中用到的进程调度和页式管理中的淘汰算法。

所写代码分别为链表以及操作系统中用到的进程调度和页式管理中的淘汰算法。
https://www.eeworm.com/dl/531/404254.html
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微处理器开发 项目的研究内容是对硅微谐振式加速度计的数据采集电路开展研究工作。硅微谐振式加速度计敏感结构输出的是两路差分的频率信号

项目的研究内容是对硅微谐振式加速度计的数据采集电路开展研究工作。硅微谐振式加速度计敏感结构输出的是两路差分的频率信号,因此硅微谐振式加速度计数据采集电路完成的主要任务是测出两路频率信号的差值。测量要求是:实现10ms内对中心谐振频率为20kHz、标度因数为100Hz/g、量程为±50g、分辨率为1mg的硅微谐振式加速度计 ...
https://www.eeworm.com/dl/655/404264.html
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串口编程 项目的研究内容是对硅微谐振式加速度计的数据采集电路开展研究工作。硅微谐振式加速度计敏感结构输出的是两路差分的频率信号

项目的研究内容是对硅微谐振式加速度计的数据采集电路开展研究工作。硅微谐振式加速度计敏感结构输出的是两路差分的频率信号,因此硅微谐振式加速度计数据采集电路完成的主要任务是测出两路频率信号的差值。测量要求是:实现10ms内对中心谐振频率为20kHz、标度因数为100Hz/g、量程为±50g、分辨率为1mg的硅微谐振式加速度计 ...
https://www.eeworm.com/dl/624/404265.html
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数学计算 经典的8皇后java源代码 可以稍作改变成为迭代式

经典的8皇后java源代码 可以稍作改变成为迭代式
https://www.eeworm.com/dl/641/404345.html
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Java编程 该程序可将一个四则混合运算分解成一组四元式指令。

该程序可将一个四则混合运算分解成一组四元式指令。
https://www.eeworm.com/dl/633/404585.html
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单片机开发 接触式IC卡的上电

接触式IC卡的上电,密码操作,密码比较次数的选择等,与实际应用系统较相符
https://www.eeworm.com/dl/648/406128.html
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驱动编程 用pic16f883做的一个键的触摸按键(MTOUCH)实现电容式触摸按键的代码。有mtouch1.h和mtouch1.c构成

用pic16f883做的一个键的触摸按键(MTOUCH)实现电容式触摸按键的代码。有mtouch1.h和mtouch1.c构成
https://www.eeworm.com/dl/618/407049.html
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驱动编程 用pic16f883做的4个键的触摸按键(MTOUCH)实现电容式触摸按键的代码。有mtouch4.h和mtouch4.c构成

用pic16f883做的4个键的触摸按键(MTOUCH)实现电容式触摸按键的代码。有mtouch4.h和mtouch4.c构成
https://www.eeworm.com/dl/618/407050.html
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