搜索结果
找到约 6,008 项符合
对象存储 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 学术论文 (17)
- 技术资料 (11)
- 单片机编程 (8)
- 企业管理 (7)
- SQL Server (7)
- Java编程 (6)
- 软件设计/软件工程 (5)
- 数据库系统 (5)
- 数据结构 (4)
- 其他书籍 (3)
- VC书籍 (3)
- 文件格式 (3)
- 其他 (3)
- C/C++语言编程 (2)
- 嵌入式/单片机编程 (2)
- 书籍 (2)
- VIP专区 (2)
- 技术教程 (1)
- autocad教程 (1)
- 嵌入式综合 (1)
- 可编程逻辑 (1)
- 教育系统应用 (1)
- 人工智能/神经网络 (1)
- 软件工程 (1)
- 其他数据库 (1)
- 通讯编程文档 (1)
- Delphi控件源码 (1)
- 操作系统开发 (1)
- 汇编语言 (1)
- Jsp/Servlet (1)
- 编译器/解释器 (1)
- Java书籍 (1)
- 其他行业 (1)
- 邮电通讯系统 (1)
- 书籍源码 (1)
- Ajax (1)
- Oracle数据库 (1)
- 串口编程 (1)
- Internet/网络编程 (1)
- 论文 (1)
- 习题答案 (1)
- 源码 (1)
Java编程 对单价进行操作 来对数据库的内容操作, 接受传递过来的网络连 接对象和数据源名,对 数据处理后返回给客户端
对单价进行操作
来对数据库的内容操作,
接受传递过来的网络连
接对象和数据源名,对
数据处理后返回给客户端
Linux/Unix编程 在linux下,应用QT开发平台,开发的串口通信程序,能接收,发送和存储数据,对于串口通信开发很有借签意义
在linux下,应用QT开发平台,开发的串口通信程序,能接收,发送和存储数据,对于串口通信开发很有借签意义
Java编程 可以通过socket传输对象 主要是将传输的队列进行序列化 就可以轻松实现对象的传输
可以通过socket传输对象 主要是将传输的队列进行序列化 就可以轻松实现对象的传输
其他书籍 使用.net 2.0进行面向对象开发的教程
使用.net 2.0进行面向对象开发的教程,非常好,英文的,原汁原味。
matlab例程 已知单位负反馈系统被控对象的传函为: • 设计滞后-超前校正装置,使校正后的系统满足: • (1).在单位斜坡信号作用下,Kv=10s^(-1) ̶
已知单位负反馈系统被控对象的传函为:
&#8226 设计滞后-超前校正装置,使校正后的系统满足:
&#8226 (1).在单位斜坡信号作用下,Kv=10s^(-1)
&#8226 (2).校正后相角裕度&sup3 45°
&#8226 (3).系统校正后剪切频率wc &sup3 1.5s^(-1)
&#8226 (4).时域性能指标:s%&pound 30%,Tp &pound 2s,Ts &pound 6s ...
MySQL数据库 此文件实现了在数据库中存储图形文件的方法
此文件实现了在数据库中存储图形文件的方法,使用时注意包含picture.h文件
数据结构 数据抽象(使用类和对象设计回应程序) 实验内容描述: 1. 测试程序 假设类名为Welcome
数据抽象(使用类和对象设计回应程序)
实验内容描述:
1. 测试程序
假设类名为Welcome,测试程序如下:
void main()
{
Welcome we
Welcome you(we)
you.Display()
you.Set(“Thank you.”)
cout<<you.Get()<<endl
you.talk()
you.Display()
} ...
软件设计/软件工程 本文主要研究Ada95与C++两种面向对象语言之间类层次上的绑定生成方法。首 先简要描述了Ada95与C++面向对象机制的异同以及Ada95标准中与其它语言的接 口机制
本文主要研究Ada95与C++两种面向对象语言之间类层次上的绑定生成方法。首 先简要描述了Ada95与C++面向对象机制的异同以及Ada95标准中与其它语言的接 口机制,在此基础上给出了Ada95到C++类的绑定生成方法,设计出绑定生成工具 原型;对通用目标代码文件格式和内部链接名信息的提取进行详细讨论,并给予实 现;对C++模板的绑 ...
软件设计/软件工程 本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的
本文以此为背景,提出了基于事件驱动的BDI agent实现体系结构,用信念(Belief)、事件(Event)、规划(Plan)等内部特征来描述软件agent,并给出了面向对象层次上的软件agent的UML模型,该模型定义了构成软件agent的四个对象:Agent、BeliefSet、Event、Plan 为描述这些对象及其交互关系,本文以java语言为基础,扩展出了能描述这四个 ...
软件设计/软件工程 本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向
本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面 ...