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游戏 基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.
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汇编语言 数据处理单元的单片机主要侧重于多项功能的开发
数据处理单元的单片机主要侧重于多项功能的开发,选择时主要从功能
其他 人工智能中Agent开发包。多 Agent 系统是处理自治 Agent 之间知识层的协作问题
人工智能中Agent开发包。多 Agent 系统是处理自治 Agent 之间知识层的协作问题,然而,目前,由于建立多 Agent 系统固有的困难,这一愿望还没实现,因此, Agent 开发者就渴望能建立分散的多 Agent 系统开发方法论和工具包,这种思想带来了 ZEUS Agent Building Toolkit 的问世。通过 Agent 级的组成部分的一个库的支持,以 ...
串口编程 串口通信处理的多个线程需要协调运行
串口通信处理的多个线程需要协调运行,一个线程必须等待另一线程结束才能开始,在处理一个线程的同时必须把其余待处理的线程挂起等待,以减少其余待处理线程对CPU的资源占用,正处理的线程一旦处理结束则通过线程间的通信发出信号来击活被挂起的线程中的一个线程进入处理。 ...
其他书籍 图象处理与分析小波变换和多分辨率处理小波,多分辨率介绍
图象处理与分析小波变换和多分辨率处理小波,多分辨率介绍
嵌入式Linux 本文研究了嵌入式Linux的多线程的属性、线程的创建方法、线程间的数据处理以及线程间互斥等关键问题,并将多线程设计思想应用于在某控制系统的温度巡检用户界面设计,实现了串行通信和用户界面操作的快捷响应。
本文研究了嵌入式Linux的多线程的属性、线程的创建方法、线程间的数据处理以及线程间互斥等关键问题,并将多线程设计思想应用于在某控制系统的温度巡检用户界面设计,实现了串行通信和用户界面操作的快捷响应。
通讯/手机编程 用Java/C#开发手机程序及移动应用光盘代码。J2ME核心类及MIDlet类;基于Java开发MIDlet程序;图形处理及低级事件处理;多线程编程;即时消息传送;I/O及网络编程;数据库编程;多媒体
用Java/C#开发手机程序及移动应用光盘代码。J2ME核心类及MIDlet类;基于Java开发MIDlet程序;图形处理及低级事件处理;多线程编程;即时消息传送;I/O及网络编程;数据库编程;多媒体编程及游戏编程;基于C#开发ASP.NET移动控件以及适应不同设备的WAP应用;WebService及移动应用,包括:日程、天气、股票、地图、短信、IP等 ...
Java编程 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题
多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍与Java线程相关的设计模式理念,并且通过实际的Java程序范例和UML图示来一一解说,书中在程序代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读。此为该书源码。 ...
Java编程 客户关系管理系统源码 北大青鸟项目 系统采用多层模式开发 主要功能有: 营销管理:销售机会管理 客户开发计划 客户管理:客户信息管理 客户流失管理 服务管理:服务创建 服务分配 服务处理 服务反馈 服
客户关系管理系统源码 北大青鸟项目 系统采用多层模式开发 主要功能有: 营销管理:销售机会管理 客户开发计划 客户管理:客户信息管理 客户流失管理 服务管理:服务创建 服务分配 服务处理 服务反馈 服务归档 统计报表:客户贡献分析 客户构成分析 客户服务分析 客户流失分析 ...
微处理器开发 uc/os的多任务处理。20ms间隔
uc/os的多任务处理。20ms间隔,对模拟输入进行采样,电压检测,键盘输入检测。