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其他 本文是06SIGGRAPH上的一篇论文"实时视频抽象"的原始算法.其中包括双面过滤颜色转换高斯差分边缘等.

本文是06SIGGRAPH上的一篇论文"实时视频抽象"的原始算法.其中包括双面过滤\颜色转换\高斯差分边缘等.
https://www.eeworm.com/dl/534/197504.html
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系统设计方案 基于内容检索的视频处理技术研究

基于内容检索的视频处理技术研究
https://www.eeworm.com/dl/678/204352.html
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其他 用于播放视频,控制视频播放.视频处理,视频特效

用于播放视频,控制视频播放.视频处理,视频特效
https://www.eeworm.com/dl/534/204869.html
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数据结构 在视频处理中经常要用到Zigzag序号及其逆序号

在视频处理中经常要用到Zigzag序号及其逆序号,本文提供了一个新的类CZigzag,可以求任意m×n块的Zigzag序号及其逆序号。 由于所求的Zigzag序号及其逆序号为一次性遍历生成,其时间复杂度仅为O(m×n)。
https://www.eeworm.com/dl/654/222900.html
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软件工程 基于参考架构5的运动监测视频处理的DSP实现

基于参考架构5的运动监测视频处理的DSP实现,结合视频获取和参考标准。
https://www.eeworm.com/dl/540/225445.html
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Linux/Unix编程 Mpeg4视频处理编解码算法代码 适用于windows平台和unix平台 c语言编写

Mpeg4视频处理编解码算法代码 适用于windows平台和unix平台 c语言编写
https://www.eeworm.com/dl/619/227677.html
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其他书籍 视频处理一本比较经典的书

视频处理一本比较经典的书,里面讲述了视频图像处理的基本概念
https://www.eeworm.com/dl/542/229596.html
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VHDL/FPGA/Verilog 讲解用FPGA及其他芯片组成视频处理的电路设计和PFGA的程序的实现

讲解用FPGA及其他芯片组成视频处理的电路设计和PFGA的程序的实现
https://www.eeworm.com/dl/663/233570.html
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通讯编程文档 本文首先介绍了视频处理的一般原理

本文首先介绍了视频处理的一般原理,主要介绍了采样,变换编码,预测编码,量化,熵编码等。然后介绍了最新的视频标准MPEG主要介绍了系统体系结构,系统解码器模型,缓冲区模型规范,对象描述框架,以及场景描述和视频部分。接着介绍了DSP,介绍了它的特点,主要应用,CPU结构, ...
https://www.eeworm.com/dl/646/247354.html
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Linux/Unix编程 arm系统LINUX环境远程监控的视频处理程序源代码

arm系统LINUX环境远程监控的视频处理程序源代码,用于VGA显示
https://www.eeworm.com/dl/619/253767.html
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