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游戏 基于java的3D坦克游戏,第一人称射击视角,内含多边形生成模块,网格模块,实体碰撞的具体演示
基于java的3D坦克游戏,第一人称射击视角,内含多边形生成模块,网格模块,实体碰撞的具体演示
软件设计/软件工程 本标准描述了PHS短消息中心(SMSC)和外部短消息实体(ESME)之间的通信协议。本协议简称CNPP(China Netcom Short Message Peer to Peer Protocol
本标准描述了PHS短消息中心(SMSC)和外部短消息实体(ESME)之间的通信协议。本协议简称CNPP(China Netcom Short Message Peer to Peer Protocol)。
软件工程 第十章 1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念? 答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。 类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。 类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体
第十章
1、 说明对象、类、类结构、消息的基本概念?
答:对象:是客观实体在问题域中的抽象。
类:具有相似或相同性质的对象的抽象就是类。
类结构:类的结构通常有一般----具体(分类结构)整体---抽象(组装结构)
消息:对象之间通信的构造。
2、 面向对象的特征和要素?
答:特征:一致性、多态性、分类性、继承性。要 ...
通讯编程文档 Craft不等式(中文介绍)。讨论识别抽象实体的信息能多快得传送到输出端。
Craft不等式(中文介绍)。讨论识别抽象实体的信息能多快得传送到输出端。
Oracle数据库 适用oracle oci接口读写数据库中的几何实体
适用oracle oci接口读写数据库中的几何实体,做gis开发的可以学习一下
Java编程 演示了如何调用一个实体EJB,并进行操作
演示了如何调用一个实体EJB,并进行操作
文章/文档 中国移动通信信息资源站实体与互联网短消息网关接口协议 (V1.2)本规范为中国移动通信集团公司企业规范
中国移动通信信息资源站实体与互联网短消息网关接口协议
(V1.2)本规范为中国移动通信集团公司企业规范,规定信息资源站实体与互联网短消息网关的应用层接口协议。本协议版本为1.2版。
Java编程 ejb3。0中实体bean
ejb3。0中实体bean,一对多原代码。非常适用于刚刚接触ejb3。0的朋友,里边写的很详细。相信大家看了之后就能明白其实很简单
Java书籍 这是开发实体BEAN的很好的教案例子
这是开发实体BEAN的很好的教案例子,大家觉的好就顶哦!~
软件设计/软件工程 jffs2源码研究分析 全文分为 jffs2的数据实体及其内核描述符 描述jffs2特性的数据结构 注册文件系统 挂载文件系统 打开文件时建立inode的方法 jffs2中写正
jffs2源码研究分析
全文分为
jffs2的数据实体及其内核描述符
描述jffs2特性的数据结构
注册文件系统
挂载文件系统
打开文件时建立inode的方法
jffs2中写正规文件的方法
jffs2中读正规文件的方法
jffs2中符号链接文件的方法表
jffs2中目录文件的方法表
jffs2的Garbage Collection
以及心得体会,
共11个章节
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