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技术资料 应变式传感器与检测系统实验

本实验所用的DRCZ-A型称重台由应变式力传感器、底座、支架和托盘构成。其中,力传感器由测力环和4个应变片构成的全桥电路组成。当物料加到载物台后,4个应变片会发生变形,通过电桥放大后产生电压输出。
https://www.eeworm.com/dl/973977.html
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技术资料 三电平APF

基于并联混合型 APF,开展大容量谐波与无功补偿技术的研究,力图为其实用化奠定基础。选取基于瞬时无功功率理论的 i_p-i_q 法作为有源电力滤波器的谐波电流检测方法,并对其详细的叙述与分析,并做出了仿真。
https://www.eeworm.com/dl/1004845.html
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接口技术 USB枚举中文介绍

枚举是某个USB设备连接到系统并指派一个明确的地址码的过程,地址码用来访问个别设备。USB主机控制器查询设备属于哪一类的设备时也尝试为其绑定适当的驱动程序。主机发往设备的一些基本命令:􀁺 设置地址—指示设备更改它的当前地址设置􀁺 取设备描述符—关于设备的全部信息(制造厂商,固件版本⋯)& ...
https://www.eeworm.com/dl/511/42436.html
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Delphi/CppBuilder DELPHI基础教程 目录   第一章 Delphi快速入门(一)   第一章 Delphi快速入门(二)   第一章 Delphi快速入门(三)   第一章 Delphi快速入门

DELPHI基础教程 目录   第一章 Delphi快速入门(一)   第一章 Delphi快速入门(二)   第一章 Delphi快速入门(三)   第一章 Delphi快速入门(四)   第一章 Delphi快速入门(五)   第二章 Delphi面向对象的编程方法(一)   第二章 Delphi面向对象的编程方法(二)   第二章 Delphi面向 ...
https://www.eeworm.com/dl/664/165988.html
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人工智能/神经网络 遗传算法的程序 遗传 算 法 (GeneticA lgorithm,G A)是一种大规模并行搜索优化算法

遗传算法的程序 遗传 算 法 (GeneticA lgorithm,G A)是一种大规模并行搜索优化算法,它模 拟了达尔文“适者生存”的进化规律和随机信息交换思想,仿效生物的遗传方式, 从随机生成的初始解群出发,开始搜索过程。解群中的个体称为染色体,它是一 串符号,可以是一个二进制字符串,也可以是十进制字符串或采用其他编码方式 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/201429.html
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书籍源码 C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型

C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型 实例51 读写字符 实例52 读写字符串 实例53 格式化输出函数 实例54 格式化输入函数 实例55 打开和关闭文件 实例56 fputc()和fgetc() 实例57 函数rewind() ...
https://www.eeworm.com/dl/532/275044.html
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游戏 [简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn

[简介] 名称:《打猎》-附源代码 (代码行数:1773 注释行数:363) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [打猎] 鼠标左键射击,消灭出现的猎物;有音乐及音效; 屏幕下方的计分板记录击中的猎物个数,右下角的头像个数表示未击中的猎物个数; 游戏难度会随击中数量上升,当未击中数达 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/376562.html
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游戏 [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.

[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/376565.html
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笔记 哈夫曼编码实验报告

实验内容: 本设计要求对输入的一串电文字符实现哈夫曼编码,再对哈夫曼编码生成的代码串进行译码,输出电文字符串。 要实现本设计的要求,必须实现一下几个方面的功能: 1)哈夫曼树的建立; 2)哈夫曼编码的生成; 3)编码文件的译码。 实验步骤: ...
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技术资料 串口调试精灵

CommTone串口调试精灵,能提高开发效率,免除调试串口程序之苦。它可以在线设置各种通讯速率、奇偶校验、通讯口而无需重新启动程序;可以设置定时发送的数据以及时间间隔;可以自动显示接收到的数据,并能在字符串、十进制和十六进制之间自由切换;自动保存设置参数,是工程技术人员监视、调试串口程序的必备工具。支持常用 ...
https://www.eeworm.com/dl/970383.html
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