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单片机开发 使用164和165驱动16个键盘拨码开关和8段数码管显示

使用164和165驱动16个键盘拨码开关和8段数码管显示
https://www.eeworm.com/dl/648/241445.html
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Delphi控件源码 67个控件,回车代替TAB,非空检查,记录数据库中记录的ID,也可自己定义关键字段,关联LABEL以便提示,

6\7个控件,回车代替TAB,非空检查,记录数据库中记录的ID,也可自己定义关键字段,关联LABEL以便提示,
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其他数据库 )一个PB的应用程序, 能实现以下功能: a.新增员工资料 b.修改员工资料 c.删除员工资料 d.按姓名查找员工资料(能模糊查找, 例如输入"林", 则所有姓或名中含有"林"字的

)一个PB的应用程序, 能实现以下功能: a.新增员工资料 b.修改员工资料 c.删除员工资料 d.按姓名查找员工资料(能模糊查找, 例如输入"林", 则所有姓或名中含有"林"字的 员工全列出来.) e.系统启动时, 针对今天为该员工生日的, 则自动弹出提示进行祝福. 2) 员工资料的数据必须有: 工号(为主键), 姓名, 出生日期, 入职日 ...
https://www.eeworm.com/dl/645/241936.html
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其他书籍 Linux命令参考手册,想学习Linux或者使用Linux一段时间了的朋友,好好打下基础吧.希望大家喜欢.

Linux命令参考手册,想学习Linux或者使用Linux一段时间了的朋友,好好打下基础吧.希望大家喜欢.
https://www.eeworm.com/dl/542/241946.html
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其他 编写一段程序创建两个子线程

编写一段程序创建两个子线程,分别对两个文件的字数进行统计,两个线程统计完后写入子线程与父线程共享的一块内存中,然后父线程从这一块内存中读取相应的信息。注意线程的同步和互斥。
https://www.eeworm.com/dl/534/242420.html
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其他 了解ipc通信中的信号。在lunix中编写一段c程序

了解ipc通信中的信号。在lunix中编写一段c程序,创建两个子进程执行中让父进程捕获键盘上传来的中断信号(ctrl+c);当捕获到该信号,父进程向两个子进程发出一种信号,而子进程捕捉到父进程发来的信号
https://www.eeworm.com/dl/534/242421.html
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编译器/解释器 初学DSP的一段代码

初学DSP的一段代码,简单上手
https://www.eeworm.com/dl/628/242615.html
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单片机开发 利用查表程序可以完成BCD与七段码的转换,从而取代硬件七段译码电路

利用查表程序可以完成BCD与七段码的转换,从而取代硬件七段译码电路,查表程序本身并无复杂之处, 需要注意的是七段码的取值,因为七段数码管有共阳极及共阴极之分. 共阳极是低电平有效时有效输入。 共阴极是高电平时有效输入(所以在C51单片机要使发光二极管点亮, 数码管是共阳极的就要让I/O口的电位变为低电位.如果是共阴极 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/242920.html
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数据结构 用栈判断判断一段字符是否回文

用栈判断判断一段字符是否回文,程序中不仅包含回文的判断,还包含栈的基本操作
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J2ME 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使 ...
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