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其他 我选择约瑟夫问题(附带一个合数段的问题这是我们第一次的考试题)做我最后一个上传的代码。因为这是我付出最多的一个
我选择约瑟夫问题(附带一个合数段的问题这是我们第一次的考试题)做我最后一个上传的代码。因为这是我付出最多的一个,我的第一个程序,当时全班就我一个弄了出来现在想起来都十分高兴。一年以来还做了其他很多小东西,因为太简陋就步多传了,这些足够代表我大一这年的旅程了。希望你们能给我提供一个更大的学习的机会。不 ...
VHDL/FPGA/Verilog 自己做的一个关于more状态机的三种描述的比较。以后会有更多的资料
自己做的一个关于more状态机的三种描述的比较。以后会有更多的资料,请大家关注。
其他 从小就开始做大型软件的孩子,他们做软件,绝对不会像我做得这么郁闷,他们关注的是技巧,是新思路。既不会在已知的...16x16点阵繁体显示字库
从小就开始做大型软件的孩子,他们做软件,绝对不会像我做得这么郁闷,他们关注的是技巧,是新思路。既不会在已知的...16x16点阵繁体显示字库
文章/文档 spring中的定时任务 我们在做项目的过程当中通常会遇到定时任务的概念:(定义某一个时刻让它去执行一个功能--自动备份数据库等等)。
spring中的定时任务
我们在做项目的过程当中通常会遇到定时任务的概念:(定义某一个时刻让它去执行一个功能--自动备份数据库等等)。
软件设计/软件工程 这是一个用QT做的用加农炮大飞碟的示例程序.对学习QT有很大帮助. 这是最后的例子:一个完整的游戏。 我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周
这是一个用QT做的用加农炮大飞碟的示例程序.对学习QT有很大帮助.
这是最后的例子:一个完整的游戏。
我们添加键盘快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周围放一个框架并添加一个障碍物(墙)使这个游戏更富有挑战性。
t14/lcdrange.h包含LCDRange类定义。
t14/lcdrange.cpp包含LCDRange类实现。
t1 ...
单片机编程 基于单片机的红外门进控制系统设计与制作(含源程序和原理图)
基于单片机的红外门进控制系统设计与制作:我们所做的创新实验项目“基于单片机的红外门控系统”已基本完成,现将其工作原理简要说明。该系统主要分为两大部分:一是红外传感器部分。二是单片机计数显示控制部分。基本电路图如下:其中红外传感器部分我们采用红外对管实现,红外对管平行放置,平常处于接收状态,经比较器输出 ...
单片机开发 基于C51的MP3原理图。同学做了很久的。内有电路图。仅供参考。做得很烂。多多包涵。
基于C51的MP3原理图。同学做了很久的。内有电路图。仅供参考。做得很烂。多多包涵。
文章/文档 C + +程序设计语言(特别版) 第1章忠告 这里是一组在你学习C + +的过程中或许应该考虑的“规则”。随着你变得更加熟练
C + +程序设计语言(特别版) 第1章忠告 这里是一组在你学习C + +的过程中或许应该考虑的“规则”。随着你变得更加熟练,你将能 把它转化为某种更适合你的那类应用系统或者你自己的程序设计风格的东西。它们有意被写得 很简单,因此都缺乏细节。请不要太拘泥于它们的字面意义。要写出一个好程序需要智慧、品 味和耐性。你不 ...
文章/文档 这是有关色彩空间模式的解释文章。我想对做图象处理的朋友会帮助的
这是有关色彩空间模式的解释文章。我想对做图象处理的朋友会帮助的
其他嵌入式/单片机内容 用于FS2410的Qt嵌入式图形开发入门篇 Qt/Embedded 的开发环境可以取代那些我们熟知的UNIX 和WINDOWS 开发工具。它提供了几个跨平台的 工具使得开发变得迅速和方便
用于FS2410的Qt嵌入式图形开发入门篇
Qt/Embedded 的开发环境可以取代那些我们熟知的UNIX 和WINDOWS 开发工具。它提供了几个跨平台的
工具使得开发变得迅速和方便,尤其是它的图形设计器。Unix 下的开发者可以在PC 机或者工作站使用虚
拟缓冲帧,从而可以仿真一个和嵌入式设备的显示终端大小,象素相同的显示环境。 ...