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人工智能/神经网络 三维人脸动画的合成:利用数据挖掘和语音驱动(解决了语音和动画的同步)

三维人脸动画的合成:利用数据挖掘和语音驱动(解决了语音和动画的同步)
https://www.eeworm.com/dl/650/130744.html
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数据结构 这是我上数据结构和算法课程是老师的课件 所有算法都用c++实现拉 .比用伪代码描叙要 好得多

这是我上数据结构和算法课程是老师的课件 所有算法都用c++实现拉 .比用伪代码描叙要 好得多
https://www.eeworm.com/dl/654/130925.html
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串口编程 该程序是不占用资源的串口数据捕捉.同一台计算机中,再有其他应用程序或设备同时占用一个或多个串口的情况下,捕捉这些串口的通信数据,显示在界面上,并可保存

该程序是不占用资源的串口数据捕捉.同一台计算机中,再有其他应用程序或设备同时占用一个或多个串口的情况下,捕捉这些串口的通信数据,显示在界面上,并可保存
https://www.eeworm.com/dl/624/131069.html
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电子书籍 很容易确定该 BP 网络的输入为 64维。当数字数据混入噪声时

很容易确定该 BP 网络的输入为 64维。当数字数据混入噪声时,可以看作是对 0、1 数据进行简单的。比如说,要加入 7%的噪声,那就可以对 4 个 0或者 1 进行反转。反转哪一个,这里是随机的。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/131233.html
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串口编程 VC++简单而强大的多线程串口编程工具,该CSerialPort类封装了串口通信的基本 数据和方法

VC++简单而强大的多线程串口编程工具,该CSerialPort类封装了串口通信的基本 数据和方法
https://www.eeworm.com/dl/624/137439.html
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文章/文档 这是一个网络技术的电子课件!主要介绍数据通信的基础知识,包括:2.1 基本概念 2.2 信道及其特性 2.3 传输媒体 2.4 数据编码 2.5 多路复用技术 2.6 数据交换

这是一个网络技术的电子课件!主要介绍数据通信的基础知识,包括:2.1 基本概念 2.2 信道及其特性 2.3 传输媒体 2.4 数据编码 2.5 多路复用技术 2.6 数据交换技术 2.7 差错控制技术
https://www.eeworm.com/dl/652/140350.html
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单片机开发 本程序为CAN总线开发程序,通过串口显示,多台计算机远程数据适时传递,用于工业控制

本程序为CAN总线开发程序,通过串口显示,多台计算机远程数据适时传递,用于工业控制
https://www.eeworm.com/dl/648/143226.html
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微处理器开发 发送和接收到的数据一样多

发送和接收到的数据一样多,边接边返回到上位机,使用串口UART0接收上位机发送的数据,接收到和发送的数据一样多后,取反LED1控制,并将数据原封不动地发送回上位机。 周立功lpc2104开发板开发
https://www.eeworm.com/dl/655/147353.html
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数据结构 这是用vc编写的二叉树排序算法 希望大家多给意见 是数据结构的一种算法

这是用vc编写的二叉树排序算法 希望大家多给意见 是数据结构的一种算法
https://www.eeworm.com/dl/654/149529.html
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数学计算 矩阵类,自己编写,通过较多考验,符合matlab编程习惯,可处理无穷维矩阵和向量

矩阵类,自己编写,通过较多考验,符合matlab编程习惯,可处理无穷维矩阵和向量
https://www.eeworm.com/dl/641/150469.html
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