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多任务 的查询结果
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uCOS uC/OS_II 操作系统的源代码
uC/OS_II 操作系统的源代码,可以移植到MSP430或者是其他的单片机中,是一种简单的多任务实时操作系统
嵌入式/单片机编程 "skelix", 一个os内核
"skelix", 一个os内核,运行在i386机器上,支持多任务,分页机制,虚拟内存,文件系统等。这个tutorial教你怎样一步一步实现skelix,
uCOS 革新的ucos的s3c2410例子
革新的ucos的s3c2410例子,可以在ADS下编译通过,启动多任务功能。
电子书籍 多媒体技术的起源
多媒体技术的起源,最早是在20世纪80年代中期,1984年,Apple公司在研究Macintosh计算机时,为了增加图形处理功能,创造性的使用了映射、窗口、图符、等技术,1985年,微软公司推出了Windows多任务图形操作系统,同样是在这一年,Commodore公司首先推 ...
单片机开发 1、学习Proteus的使用
1、学习Proteus的使用,
2、学习并掌握编译器Keil C环境下做51的系统开发
3、进一步学习时钟的算法,会使用硬件实现此算法;
4、了解基于RTOS上的多任务分时使用CPU,掌握任务的创建、删除、等待以及任务之间的同步等基本的多任务程序设计方法、掌握操作系统的基本原理。 ...
系统设计方案 μC/OS-Ⅱ是一个完整的
μC/OS-Ⅱ是一个完整的,可移植、固化和裁剪的实时多任务内核,是用ANSI的C语言编写的,包含一小部分汇编语言代码,使之可供不同架构的微处理器使用。51单片机是一款内含中断系统、定时器等能够满足运行μC/OS-Ⅱ条件的8位单片机。 ...
软件设计/软件工程 Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface
Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道 ...
单片机开发 利用8051控制8个七段显示器
利用8051控制8个七段显示器,采用分时多任务方式显示,显示内容为时钟计数。
VxWorks vxworks 软件开发项目实例相关源代码
vxworks 软件开发项目实例相关源代码,包括网络编程,多任务设计及文件系统。
微处理器开发 ucos操作系统在s3c44b0上的移植
ucos操作系统在s3c44b0上的移植,,多任务处理。以超级终端来观察程序运行的结果