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串口编程 波特率可变;中断方式接收、发送;收发独立8字节缓冲区;可选择是否在满缓冲区后丢弃数据

波特率可变;中断方式接收、发送;收发独立8字节缓冲区;可选择是否在满缓冲区后丢弃数据
https://www.eeworm.com/dl/624/162926.html
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VxWorks cpci机箱cpx2408的多采集板系统中领操控制器的中断管理代码。cpci(compactPCI)是一种基于PCI总线

cpci机箱cpx2408的多采集板系统中领操控制器的中断管理代码。cpci(compactPCI)是一种基于PCI总线,服务于工业和电信领域的计算机标准。在电器特性上和编成接口上等同于台式机的PCI总线。cpx2408是8槽cpci的背板机箱。其中的零槽位被固定为系统槽,管理整个cpci机箱,代码是基于mpc750,对各板卡进行中断管理的代码。 ...
https://www.eeworm.com/dl/662/186177.html
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单片机开发 本程序为应用在Arm7下的Ps2键盘接口程序。避免了因多中断而数据出现错误的情况

本程序为应用在Arm7下的Ps2键盘接口程序。避免了因多中断而数据出现错误的情况
https://www.eeworm.com/dl/648/226214.html
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单片机开发 8051单片机驱动ADS7846/ADS7843芯片,触摸屏被按下时,则ADS7846向CPU发中断请求.

8051单片机驱动ADS7846/ADS7843芯片,触摸屏被按下时,则ADS7846向CPU发中断请求.
https://www.eeworm.com/dl/648/244118.html
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串口编程 Chart-04-----端口应用 Chart-05-----中断优先级处理 Chart-06-----SPI/IIC应用 Chart-07-----串口通讯应用 Chart-08-----端

Chart-04-----端口应用 Chart-05-----中断优先级处理 Chart-06-----SPI/IIC应用 Chart-07-----串口通讯应用 Chart-08-----端口RB应用 Chart-09-----TMR0/TMR1应用 Chart-10-----AD转换 Chart-11-----CCP1/PWM Chart-12-----CAN通讯 Chart-13-----液晶显示 Chart-14-----WDT/SLEEP/EEPROM Chart-15-----ECCP1/PWM全桥/半桥 C ...
https://www.eeworm.com/dl/624/302361.html
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汇编语言 一个在键盘上练习打字并能统计时间的程序。 熟悉和掌握有关键盘和时间的中断及字符显示技术。

一个在键盘上练习打字并能统计时间的程序。 熟悉和掌握有关键盘和时间的中断及字符显示技术。
https://www.eeworm.com/dl/644/339569.html
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汇编语言 介绍了CPU及存储器、操作数寻址方式、操作符、表达式、指令、中断、宏等与汇编语言相关的知识

介绍了CPU及存储器、操作数寻址方式、操作符、表达式、指令、中断、宏等与汇编语言相关的知识
https://www.eeworm.com/dl/644/376534.html
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嵌入式/单片机编程 本程序简单的示范了如何使用ATMEGA16的USART USART的设置 波特率的计算 发送采用查询方式 接收采用中断方式

本程序简单的示范了如何使用ATMEGA16的USART USART的设置 波特率的计算 发送采用查询方式 接收采用中断方式
https://www.eeworm.com/dl/647/438340.html
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Java编程 在门户或其他J2EE项目中,经常要实现J2EE Application Server与DOMINO R6之间的的单点登录.除了采用专门的商业SSO软件外,经常需要自己实现,下面以Weblogic Se

在门户或其他J2EE项目中,经常要实现J2EE Application Server与DOMINO R6之间的的单点登录.除了采用专门的商业SSO软件外,经常需要自己实现,下面以Weblogic Server为例子说明一种简单的实现方式,对其他的J2EE Application Server应该也适用,如果是WebSphere 和Domino之间的SSO实现,也采用其他方式,具体请参考 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/228526.html
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人工智能/神经网络 完成除了人工智能外的部分 2000/10/23: 整理代码 2000/10/30: 第一个人工智能 2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能 2000/11/03: 增加停止按钮,

完成除了人工智能外的部分 2000/10/23: 整理代码 2000/10/30: 第一个人工智能 2000/10/31: 面板的小改动/增强人工智能 2000/11/03: 增加停止按钮,增加"参数"对话框 2000/11/05: 完整的人工智能,0.5版 2001/11/15: 0.6版,改成了木纹棋盘 加了剪枝,用快速排序,留5个结点,搜索深度6-7,仍嫌太少. MantisChess1.0 ,为了清晰而 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/260932.html
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