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人物传记/成功经验 一、Java概况介绍 二、基本数据类型

一、Java概况介绍 二、基本数据类型,控制语句 三、Java中的类,方法,属性 四、封装,继承,多态 五、修饰符,一些简单的设计模式 六、接口,抽象类,类的类型,异常 七、集合 八、java中的图形界面 九、多线程及线程间通信 十、I/o流,网路知识,及socket编程。 ...
https://www.eeworm.com/dl/695/407789.html
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VC书籍 本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上

本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/407942.html
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游戏 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/420631.html
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单片机开发 单片机c51编程:介绍了80C51单片机的一些基础知识

单片机c51编程:介绍了80C51单片机的一些基础知识,基本编程技巧和实例
https://www.eeworm.com/dl/648/424507.html
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人工智能/神经网络 这个学期我学习是神经网络课程,有很多的知识国内都不是很完善,而国外就有很大的进步,下面就是来自一本 <AI for Game>的电子版英文书.其中我就拿用面向对象写的C++类进行说明怎样

这个学期我学习是神经网络课程,有很多的知识国内都不是很完善,而国外就有很大的进步,下面就是来自一本 <AI for Game>的电子版英文书.其中我就拿用面向对象写的C++类进行说明怎样编写神经网络程序. 神经网络的基本思想就是怎样去改变权值. ...
https://www.eeworm.com/dl/650/430326.html
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Java书籍 java 的基础知识,初学者的十分值得选择的好工具

java 的基础知识,初学者的十分值得选择的好工具,如果你要学习java 语言,就得从此基本语言开始
https://www.eeworm.com/dl/656/452285.html
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VHDL/FPGA/Verilog 本文件中包含有关EDA技术的相关知识

本文件中包含有关EDA技术的相关知识,VHDL语言的基本结构和语法
https://www.eeworm.com/dl/663/467704.html
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VHDL/FPGA/Verilog verilog基础知识与快速提高练习,包括verilog的语法知识

verilog基础知识与快速提高练习,包括verilog的语法知识,以及一些基本操作
https://www.eeworm.com/dl/663/479539.html
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其他书籍 信息论与编码理论_沈世镒 陈鲁生2002科学出版社 本书主要介绍了信息论与编码理论的基本内容

信息论与编码理论_沈世镒 陈鲁生2002科学出版社 本书主要介绍了信息论与编码理论的基本内容,其特点是具有较严谨的数学描述与推导,同时注意到信息论的实用背景,其中许多典型问题在通信工程中已得到实际应用。全书共12章,主要内容包括:信息的度量和信源、信道编码问题与编码定理,编码理论中用到的基本代数知识,编码理 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/480464.html
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其他书籍 第3章 面向对象设计基础 第二章介绍了C#的基本语法

第3章 面向对象设计基础 第二章介绍了C#的基本语法,以及使用方法。C#同Java、C++一样是面向对象的编程语言,同时C#更强化了面向对象的概念。本章将介绍面向对象的基础知识并介绍使用C#编写面向对象的应用程序,在C#中,面向对象的开发能够给系统设计、编码、维护提供更多的便利。 ...
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