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游戏 自己做的一个3D场景
自己做的一个3D场景,使用visual c++开发工具,有不足之处请指出。本人邮箱:yakey622@sohu.com
其他 Virtools Dev用于进行两个场景切换的Building Block 行为模块
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Java书籍 前言 1. 简介 1.1. 概览 1.2. 使用场景 2. Spring 2.0 的新特性 2.1. 简介 2.2. 控制反转(IoC)容器 2.2.1. 更简单的XML配
前言
1. 简介
1.1. 概览
1.2. 使用场景
2. Spring 2.0 的新特性
2.1. 简介
2.2. 控制反转(IoC)容器
2.2.1. 更简单的XML配置
2.2.2. 新的bean作用域
2.2.3. 可扩展的XML编写
2.3. 面向切面编程(AOP)
2.3.1. 更加简单的AOP XML配置
2.3.2. 对@AspectJ 切面的支持
2.4. 中间层
2.4.1. 在XML里更为简单的声明性事 ...
其他 topo_gen基于NS2的场景自动生成软件源代码
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易语言编程 易语言模仿cs半条命3d场景的例程 和CS差不多
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系统设计方案 这个用例包括几个场景
这个用例包括几个场景,本文接下来的部分兼作详细描述。这些场景有电梯接受乘客的呼叫、电梯呼叫按钮的亮灭、系统控制部分电梯呼叫按钮信息的更新等等
软件工程 《C#版-使用Nunit》的示例代码。详细介绍了Nunit的各种使用场景。
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人工智能/神经网络 一个学习自然场景类别的贝叶斯模型、基于“词袋”模型的目标分类。来源于Feifei Li的论文。是近年来的目标识别模型热点之一。
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