搜索结果
找到约 265 项符合
场景 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 技术资料 (58)
- 游戏 (23)
- 其他 (19)
- 学术论文 (13)
- 软件设计/软件工程 (12)
- 其他书籍 (9)
- 系统设计方案 (9)
- 电子书籍 (7)
- FlashMX/Flex源码 (6)
- J2ME (6)
- Java书籍 (5)
- 文章/文档 (5)
- Java编程 (5)
- 软件工程 (4)
- 书籍源码 (4)
- VC书籍 (4)
- matlab例程 (4)
- 通信网络 (3)
- 无线通信 (3)
- 技术管理 (3)
- 嵌入式/单片机编程 (3)
- 行业发展研究 (3)
- Applet (3)
- 软件 (3)
- VIP专区 (3)
- 单片机编程 (2)
- 源码/资料 (2)
- 汇编语言 (2)
- 编译器/解释器 (2)
- 通讯编程文档 (2)
- 人工智能/神经网络 (2)
- 数学计算 (2)
- 数据库系统 (2)
- 源码 (2)
- 论文 (2)
- 笔记 (2)
- DSP编程 (1)
- 教程资料 (1)
- 传感与控制 (1)
- 嵌入式综合 (1)
- 技术书籍 (1)
- 开发工具 (1)
- PCB相关 (1)
- 可编程逻辑 (1)
- 测试测量 (1)
- 多国语言处理 (1)
- 加密解密 (1)
- 中间件编程 (1)
- 串口编程 (1)
- 文件格式 (1)
- 并行计算 (1)
- Ajax (1)
- 其他嵌入式/单片机内容 (1)
- 通讯/手机编程 (1)
- 3G开发 (1)
- 易语言编程 (1)
- 其他行业 (1)
- 网络 (1)
- 图形图像 (1)
- 行业应用文档 (1)
- 其他文档 (1)
- 书籍 (1)
技术管理 关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文
关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文
嵌入式/单片机编程 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
软件设计/软件工程 基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程
基于Direct3D虚拟三维技术开发的三维场景模拟系统3DSSS的基本功能、特点、开发中的关键技术以及完整的模拟过程
J2ME 3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学
3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
文章/文档 这篇是关于在论乱场景中三维模型识别和分割的一种有效的方法。相信对分割的研究人员会有帮助。
这篇是关于在论乱场景中三维模型识别和分割的一种有效的方法。相信对分割的研究人员会有帮助。
游戏 下雪场景的实现模拟实现
下雪场景的实现模拟实现,VC++开发的,对于有关的开发很有参考价值
其他书籍 一篇游戏场景制作的文章
一篇游戏场景制作的文章,有对游戏场景制作感兴趣的可以
汇编语言 经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵
经过反编译后的代码, 一个3d 场景漫游小程序, 呵呵, 有兴趣的请看一下,在dos,
debug>2231.txt
电子书籍 三维云场景的模拟。载自《解放军理工大学学报(自然科学版)》
三维云场景的模拟。载自《解放军理工大学学报(自然科学版)》
其他书籍 ProfessionalAjax 本书是一本关于Ajax技术、模式和使用场景的开发人员级教程
ProfessionalAjax 本书是一本关于Ajax技术、模式和使用场景的开发人员级教程,不仅介绍了Ajax的基本知识,还讨论了Ajax模式和框架,同时针对XML(包括XPath和XSLT)、RSS/Atom、Web服务、JSON和Web用户界面组件等主题,阐述了如何将Ajax和这些技术有效地结合在一起,并利用Ajax开发的一个WebMail系统实例。书中经典的实例、 ...