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通讯编程文档 3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书

3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书
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(一)时域采样及其频谱 一.实验目的:1.熟悉Matable的实验环境,并学会 如何利用其进行对信号处理进行图形分析. 2.编程计算于模拟信号的连续频谱和离散采样信号的连续频谱,实现时域采样及其频谱分析,充分理解时域采样的特点及定理,并在实验过程中体会奈奎斯定理. 二.实验环境: MATABE软件平台 ...
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VC书籍 这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。

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VC书籍 这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。

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https://www.eeworm.com/dl/686/184636.html
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单片机开发 avr单片机操控ks0108c图形点阵液晶屏代码

avr单片机操控ks0108c图形点阵液晶屏代码,使用iccavr6.3编译
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医药行业 画出脑电地形图的函数。用不同颜色表示大脑皮层不同区域的脑电情况

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其他 多个MATLAB设计滤波器的方法程序以及图形实现

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数学计算 用VC+MSTUDIO实现的WINDOWS平台下相关运算,并有图形显示,方便仿真和计算.

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