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其他书籍 使用组态软件构造“监控和数据采集系统”的好处之一就是能大大缩短开发时间

使用组态软件构造“监控和数据采集系统”的好处之一就是能大大缩短开发时间,并能保证系统的质量。能快速便捷地进行图形维护和数据采集是此类系统的关键点。MOVICON X正是提供了丰富的快速应用设计的组态工具。 本手册对MOVICON X 进行了全面的描述,包括两个部分,第一部分介绍MOVICON X 强大的功能,第三部分给出系统要 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/233019.html
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其他书籍 详细介绍了常用的几种图形文件的格式及其编码解码原理

详细介绍了常用的几种图形文件的格式及其编码解码原理,对于开发自有的图像浏览器非常有用。
https://www.eeworm.com/dl/542/233963.html
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VC书籍 电驴开发书籍 eMule是一个典型的MFC程序

电驴开发书籍 eMule是一个典型的MFC程序,它的图形界面等,已经和MFC紧紧融合到了一起。因此通常情况下它只能在windows平台下运行。有一些其它的工程,如aMule等,把它进行了移植,因此跨平台的功能要强些。
https://www.eeworm.com/dl/686/238260.html
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uCOS 这是一个"微型嵌入式 GUI" 的应用开发例子 (含源代码),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:M

这是一个"微型嵌入式 GUI" 的应用开发例子 (含源代码),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平台工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW对话框窗 口,BUTTON按钮,MAINMENU下拉式菜单,POPMENU弹出式菜单,HSCROLLBAR横向滚动条,VSCROLLBAR竖 向滚动条,TEXTBOX单行文本编辑框,EDITBOX多行 ...
https://www.eeworm.com/dl/649/240519.html
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操作系统开发 QBasic下的3D图形引擎

QBasic下的3D图形引擎,可以开发小游戏。
https://www.eeworm.com/dl/531/242568.html
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Linux/Unix编程 linux下有没有TurboC2.0那样的画点、线、圆的图形函数库

linux下有没有TurboC2.0那样的画点、线、圆的图形函数库,有没有grapihcs.h,或者与之相对应或相似的函数库是什么?有没有DirectX这样的游戏开发库?SDL就是其中之一。
https://www.eeworm.com/dl/619/243758.html
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其他书籍 该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计

该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
https://www.eeworm.com/dl/542/247126.html
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交通/航空行业 此程序采用Fortern和AutoCAD中的脚本结合开发而成

此程序采用Fortern和AutoCAD中的脚本结合开发而成,可以计算桥梁桥面标高和绘制其标高、桩号等图形。非常值得借鉴!
https://www.eeworm.com/dl/672/248670.html
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VC书籍 本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上

本书在系统介绍计算机图形学算法及原理基础上,利用Visual C++开发环境,编制相应 的应用程序,较全面具体地把计算机图形学理论与计算机绘图的实践结合了起来,在计算机理论与交互式图形软件设计之间架起一座桥梁,使学习者在掌握理论和实用知识两方面均感到应用自如。随书光盘提供案例的全部源程序代码,供读者选用,读者 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/250446.html
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其他嵌入式/单片机内容 usbFirmware,Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑: (一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人

usbFirmware,Intel公司开发的通用串行总线架构(USB)的目的主要基于以下三方面考虑: (一)计算机与电话之间的连接:显然用计算机来进行计算机通信将是下一代计算机基本的应用。机器和人们的数据交互流动需要一个广泛而又便宜的连通网络。然而,由于目前产业间的相互独立发展,尚未建立统一标准,而USB则可以广泛的连接计算机 ...
https://www.eeworm.com/dl/687/259853.html
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