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找到约 42,596 项符合 图形开发 的查询结果

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嵌入式/单片机编程 这是开发嵌入式图形界面最好的一本书

这是开发嵌入式图形界面最好的一本书,详细的介绍了界面开发的细节和方法。希望本书给大家开发嵌入式有所帮助
https://www.eeworm.com/dl/647/417842.html
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Delphi控件源码 Delphi下IntraWeb应用开发详解中的在iwdbgrid中显示图形的代码部分

Delphi下IntraWeb应用开发详解中的在iwdbgrid中显示图形的代码部分,希望与大家分享.
https://www.eeworm.com/dl/666/418211.html
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Linux/Unix编程 MiniGUI 是一款面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统。MiniGUI 的开发起始于 1998 年底

MiniGUI 是一款面向实时嵌入式系统的图形用户界面支持系统。MiniGUI 的开发起始于 1998 年底,到现在已历经近十年时间。经过飞漫软件多年的精心打造,MiniGUI 已经成为性能优良、功能丰富的跨操作系统嵌入式图形用户界面支持系统.和 Linux 这样的类 UNIX 操作系统相比,一般意义上的传统嵌入式操作系统具有一些特殊性。举例 ...
https://www.eeworm.com/dl/619/423176.html
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嵌入式/单片机编程 EasyARM1138人机界面扩展板是EasyARM1138开发板量身定制的一款人机界面的扩展板。该扩展板方案使用了基于ST7920控制器的中文图形128×64的LCD和4×5矩阵键盘

EasyARM1138人机界面扩展板是EasyARM1138开发板量身定制的一款人机界面的扩展板。该扩展板方案使用了基于ST7920控制器的中文图形128×64的LCD和4×5矩阵键盘,丰富的人机界面完全能够满足用户的要求。与主机的通信采用软件模拟SPI串行数据通信,只需4根线,就能同时满足主机对于LCD和键盘的读写。 此方案给用户提供了完整的 ...
https://www.eeworm.com/dl/647/429585.html
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VHDL/FPGA/Verilog 在 MAX+PLUS II开发环境下采用 VHDL语言 设计并实现了电表抄表器 讨论了系统的四个 组成模块的设计和 VHDL 的实现 每个模块采用 RTL 级描述 整体的生成采用图形输入法 通过波形

在 MAX+PLUS II开发环境下采用 VHDL语言 设计并实现了电表抄表器 讨论了系统的四个 组成模块的设计和 VHDL 的实现 每个模块采用 RTL 级描述 整体的生成采用图形输入法 通过波形仿真 下载芯片测试 完成了抄表器的功能
https://www.eeworm.com/dl/663/432981.html
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VC书籍 Visual C++图形用户界面开发指南 李博轩等编著 配套源码光盘

Visual C++图形用户界面开发指南 李博轩等编著 配套源码光盘
https://www.eeworm.com/dl/686/433419.html
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软件设计/软件工程 本课件为如何开发stk软件的vo(三维图形功能)

本课件为如何开发stk软件的vo(三维图形功能)
https://www.eeworm.com/dl/684/436401.html
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文章/文档 这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发

这本白皮书介绍了QT C++工具包。QT支持多种平台图形界面程序开发,有“一次编 写,处处编译”的说法。使用单一的源代码树和简单的重编译,能够在Windows95~XP , Mac OS X,Linux, Solaris,HP-UX,和其他使用X11的Unix版本下编制程序。QT应用 程序还可以编译成可在嵌入型环境中运行。QT采用统一的被称为“对象与槽”的机制进行 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/436600.html
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通讯/手机编程 在Windows Mobile 6上进行DirectX图形和游戏开发,Direct3DMobileLightingSampleCS

在Windows Mobile 6上进行DirectX图形和游戏开发,Direct3DMobileLightingSampleCS
https://www.eeworm.com/dl/527/438573.html
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VC书籍 矢量图形系统开发与编程

矢量图形系统开发与编程,陈建春老师的GIS教程,可以用来做课程设计及实际应用CAD程序的框架,绘图的基本功能及图层的管理已经做好
https://www.eeworm.com/dl/686/439670.html
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