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嵌入式/单片机编程 超级字符/图形点阵模提取软件
超级字符/图形点阵模提取软件,应该有用。
Delphi控件源码 1.Session获取BDE信息 2.可视化创建数据表格 3.SQL语句的使用 4.“一对多表”的设计 5.文本和数据记录的转换 6.ADO的网络调用 7.多媒体数据库的使用 8.IntraWeb技术
1.Session获取BDE信息 2.可视化创建数据表格 3.SQL语句的使用 4.“一对多表”的设计 5.文本和数据记录的转换 6.ADO的网络调用 7.多媒体数据库的使用 8.IntraWeb技术的实现 9.Rave报表的数据库使用 10.决策图的使用
企业管理 本系统采用Visual Foxprow 5.0编写,面向对象可视化编程,使系统的开发工作适应目前的流行趋势。设计时采用了常用的自顶向下的瀑布式结构化设计方法。各子系统具有独立的数据库结构
本系统采用Visual Foxprow 5.0编写,面向对象可视化编程,使系统的开发工作适应目前的流行趋势。设计时采用了常用的自顶向下的瀑布式结构化设计方法。各子系统具有独立的数据库结构,设计时力求简单易用,便于维护。各模块为平行关系,彼此间无直接的参数联系,也无库的交叉关联,从而保证各子系统可以单独运行。 ...
微处理器开发 打表格和画圆,且可以用Sleep()查看变化,是计算机图形学的一个上机实验
打表格和画圆,且可以用Sleep()查看变化,是计算机图形学的一个上机实验
软件工程 介绍UML 统一建模语言一种直观化
介绍UML 统一建模语言一种直观化,明确化,构建和文档化软件系统产物的通用可视化建模语言
VxWorks 给出了VxWorks 操作系统下键盘输入响应及图形界面输出的程序实现
给出了VxWorks 操作系统下键盘输入响应及图形界面输出的程序实现
单片机开发 128×64点阵图形液晶显示程序
128×64点阵图形液晶显示程序,可实现图片的滚屏显示,淡入淡出,百叶窗显示等显示效果
单片机开发 128×64图形液晶显示程序
128×64图形液晶显示程序,采用直接方式的硬件连接方式,可实现图形,文字的显示
游戏 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIBGSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎
《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望 ...
Java编程 本实例主要包括图像的模糊化
本实例主要包括图像的模糊化,边缘变换,灰度变换等,对这些图像操作完成之后,还可以还原图像