搜索结果

找到约 5,754 项符合 图像渲染 的查询结果

技术管理 关于基于图像和几何混合绘制中环境映照的论文

关于基于图像和几何混合绘制中环境映照的论文
https://www.eeworm.com/dl/642/181526.html
下载: 63
查看: 1018

技术管理 关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文

关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文
https://www.eeworm.com/dl/642/181528.html
下载: 190
查看: 1033

技术管理 关于在图像融合过程中

关于在图像融合过程中,区分前景物体和背景图像的相关论文
https://www.eeworm.com/dl/642/181529.html
下载: 90
查看: 1039

其他书籍 沈均的图像处理讲义,里面的边缘检测的方法很有新衣,无论从理论上还是工程上,慢慢享受

沈均的图像处理讲义,里面的边缘检测的方法很有新衣,无论从理论上还是工程上,慢慢享受
https://www.eeworm.com/dl/542/181549.html
下载: 128
查看: 1032

压缩解压 C++数字图像源代码

C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。
https://www.eeworm.com/dl/617/181988.html
下载: 197
查看: 1028

压缩解压 C++数字图像源代码

C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。
https://www.eeworm.com/dl/617/181989.html
下载: 31
查看: 1024

压缩解压 C++数字图像源代码

C++数字图像源代码,实现位图的转换,详细内容见有源代码。
https://www.eeworm.com/dl/617/181990.html
下载: 103
查看: 1034

VC书籍 D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合

D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/182580.html
下载: 153
查看: 1035

其他 在图像中检测直线的Hough算法,很不错的哦!

在图像中检测直线的Hough算法,很不错的哦!
https://www.eeworm.com/dl/534/182601.html
下载: 48
查看: 1024

书籍源码 图形图像编程方面的精粹系列.Graphic.Gems.Series 中的gem4的源代码.

图形图像编程方面的精粹系列.Graphic.Gems.Series 中的gem4的源代码.
https://www.eeworm.com/dl/532/182890.html
下载: 159
查看: 1036