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压缩解压 本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码

本论文主要介绍了JPEG的编码和解码过程。该程序的编码部分能把一张BMP格式的图象进行JEPG编码,压缩成以二进制形式保存的文件;通过相应的解码程序又可以把图象解压缩出来。在图象传送过程中,我们经常采用JPEG格式对静态图象进行编码。JPEG基本系统是一种有损编码,无法完全恢复出原图象,信息有一定的丢失,称为有损压缩 ...
https://www.eeworm.com/dl/617/308336.html
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单片机开发 本程序使用MSP430F149控制USB芯片PDIUSBD12;USB 芯片的数据端口与 MCU 的P5 端口按一一对应的关系连接

本程序使用MSP430F149控制USB芯片PDIUSBD12;USB 芯片的数据端口与 MCU 的P5 端口按一一对应的关系连接,而控制端口与MCU 的IO 连接关系为: P2.0--WR_N,P2.1--RD_N,P2.2--A0,P2.3--CS_N。因为 MSP430 系列单片机没有外部总线接口,所以需要上面的四个 IO 与 P5 口配合模拟数据/地址复用的总线读写时序,从而实现对D12 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/316336.html
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游戏 自己动手编的俄罗斯方块游戏。 具有开始、暂停、继续、结束、记分、七种图形方块的变换和不同下落速度等功能。 在游戏窗口下方设置四个用鼠标控制的按键

自己动手编的俄罗斯方块游戏。 具有开始、暂停、继续、结束、记分、七种图形方块的变换和不同下落速度等功能。 在游戏窗口下方设置四个用鼠标控制的按键,分别实现开始、暂停、继续和结束功能;窗口右侧显示得分和下一个方块的预览;上方四个子菜单,分别为控制、难度设置和游戏说明。其中难度设置中有三个菜单项,分别为低 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/322065.html
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DSP编程 论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程

论文设计了基于高性能通用DSP TMS320C64x的HDTV视频解码程序。该解码 程序针对C64的特殊架构做了多方面的优化。特别是对变长解码、IDCT和运动 补偿三个关键模块人工编写了汇编语言程序、调整了流水线操作。经过优化,显 著提高了解码效率。通过软件仿真可以得出如下重要结论:1)进行人工汇编优 化之后的程序效率相比于仅仅 ...
https://www.eeworm.com/dl/516/323305.html
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编译器/解释器 编译原理(C语言词法分析器的设计与实现) 一.实验目的: 1.强化对系统软件综合工程实现能力、规划能力的训练; 2.加强对词法分析原理、方法和基本实现技术的理解; 二.实验内容: 用C语言(

编译原理(C语言词法分析器的设计与实现) 一.实验目的: 1.强化对系统软件综合工程实现能力、规划能力的训练; 2.加强对词法分析原理、方法和基本实现技术的理解; 二.实验内容: 用C语言(或 C++ )作为宿主语言完成: C语言(ANSI C或turbo C 2.0)词法分析器的设计和实现。 三、程序简要说明: 1、属性字说明: 2、源程 ...
https://www.eeworm.com/dl/628/323407.html
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VxWorks VxWorks实时内核调度的研究分析.pdf Vxworks经典论文 摘 要:论述了0S中调度的概念、类型、调度队列模型

VxWorks实时内核调度的研究分析.pdf Vxworks经典论文 摘 要:论述了0S中调度的概念、类型、调度队列模型,并着重对VxWorks实时内核进行了分析。① 关键词:嵌入式实时操作系统(RTOS);VxWorks;调度
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VxWorks VxWorks系统的任务调度机制.pdf Vxworks经典论文 摘要:针对多任务系统而言

VxWorks系统的任务调度机制.pdf Vxworks经典论文 摘要:针对多任务系统而言,调度是指根据一定的算法.将CPU 分配给符合条件的任务使用,不同的系统任务调 度机制不同。本文介绍VxWorks系统的任务调度策略和算法.分析优先级倒置产生的原因并给出解决方案。重点阐述静 态表方式的实现方法并给出C语言程序框架。 关键词:调 ...
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文章/文档 论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面

论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等方面以Visual C++为例做了一些描述 还以“俄罗斯方块”游戏为例 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/331372.html
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系统设计方案 已知:信号中心波长为2,天线阵元的间距为1米,快拍数为2000

已知:信号中心波长为2,天线阵元的间距为1米,快拍数为2000,空中有四个 源信号,假设它们的频率 四个源信号的方向分别为: 求: 1)在不加入噪声的情况下,观察并计算协方差矩阵特征值,并对它的特点 加以说明 2)分别采用MUSIC算法,CAPON算法, ESPRIT算法在下面四种情况下,对 上述四个信号源的波达方向进行估计,并画出它 ...
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汇编语言 从键盘读入一个四位的十六进制数

从键盘读入一个四位的十六进制数,CRT显示等值的二进制数. 由于每个十六进制数位对应4个二进制,所以每读入一个十六进制位后,即可将其对应的4个二进制位依次输出。由于数字‘0’~ ‘9’的ASCⅡ码为30H~39H,字母‘a’~‘f’与 ‘A’~‘F’的ASCⅡ码为61H~66H 与41H~46H ,因此,如果输入的字母为数字‘0’~‘9 ...
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