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游戏 VC写的传奇游戏源程序(第四部分)(共十三部分)每一部分均可单独使用研究

VC写的传奇游戏源程序(第四部分)(共十三部分)每一部分均可单独使用研究
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人工智能/神经网络 K-均值聚类算法的编程实现。包括逐点聚类和批处理聚类。K-均值聚类的的时间复杂度是n*k*m

K-均值聚类算法的编程实现。包括逐点聚类和批处理聚类。K-均值聚类的的时间复杂度是n*k*m,其中n为样本数,k为类别数,m为样本维数。这个时间复杂度是相当客观的。因为如果用每秒10亿次的计算机对50个样本采用穷举法分两类,寻找最优,列举一遍约66.7天,分成3类,则要约3500万年。针对算法局部最优的缺点,本人正在编制模 ...
https://www.eeworm.com/dl/650/129972.html
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FlashMX/Flex源码 可以通过下面的一排按钮控制音乐的播放、暂停、停止、上一首、下一首

可以通过下面的一排按钮控制音乐的播放、暂停、停止、上一首、下一首
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VC书籍 本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍

本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,是基础知识,讲述用户界面的实例,讲述MFC内部处理方面的实例,讲述打包实例。
https://www.eeworm.com/dl/686/130327.html
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书籍源码 本书是Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的最新力作。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面

本书是Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的最新力作。本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法,它的翻译出版将填补国内目前这方面书籍的空白。本书值得每个梦想并努力使自己成为优秀程序员的人参考,值得每个计算机专业的 ...
https://www.eeworm.com/dl/532/130432.html
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数学计算 数值分析最常用的四十种算法

数值分析最常用的四十种算法,使用c++/matlab实现
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教育系统应用 这个东东是在一个网上有原码。属于改进版。其中90%是我加上 去的原来只有在线答题

这个东东是在一个网上有原码。属于改进版。其中90%是我加上 去的原来只有在线答题,后来由我加上了后台管理。能出题,改 题,册题,添加考生,自动判分,在线查分。
https://www.eeworm.com/dl/621/130835.html
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CA认证 本文档描述了无需证书撤消列表就可以决定一张数字证书当前状态的协议。 第二章中有协议的概述。功能必要条件在第三章中有详细描述。第四章是具体协议。第 五章我们将讨论一些和协议有关的安全问题。附录A定义了在

本文档描述了无需证书撤消列表就可以决定一张数字证书当前状态的协议。 第二章中有协议的概述。功能必要条件在第三章中有详细描述。第四章是具体协议。第 五章我们将讨论一些和协议有关的安全问题。附录A定义了在HTTP之上的OCSP,附 录B有ASN.1的语义元素,附录C详细描述了信息的mime类型。 ...
https://www.eeworm.com/dl/640/130850.html
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数据结构 排序算法的内部复杂度分析,有八个算法,有时间和空间的分析,比较完整

排序算法的内部复杂度分析,有八个算法,有时间和空间的分析,比较完整
https://www.eeworm.com/dl/654/130950.html
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电子书籍 本书内容:第一部分 总则 第一章 电脑维修的基本原则和方法 第二章 电脑维修步骤与维修操作注意事项 第二部分 常见故障判断 第一章 加电类故障 第二章 启动与关闭类故障 第三章 磁盘类故障 第四章 显

本书内容:第一部分 总则 第一章 电脑维修的基本原则和方法 第二章 电脑维修步骤与维修操作注意事项 第二部分 常见故障判断 第一章 加电类故障 第二章 启动与关闭类故障 第三章 磁盘类故障 第四章 显示类故障 第五章 安装类故障 第六章 操作与应用类故障 第七章 局域网类故障 第八章 Internet类故障 第九章 端口与外设故障 ...
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