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DSP编程 在TI DSP的开发环境CCS(Code Composer Studio)下
在TI DSP的开发环境CCS(Code Composer Studio)下,PC机通过JTAG电缆与用户目标系统中的DSP通信,帮助用户完成调试工作。当用户在该环境下完成开发任务,编写完成用户软件之后,到DSP目标系统产品化阶段时,需要完全脱离依赖PC机的CCS环境,并要求目标系统上电后可自行启动并执行用户软件代码,这就需要用到自启动(Bootloade ...
USB编程 利用UBS2.0芯片开发的rs232-usb转换器
利用UBS2.0芯片开发的rs232-usb转换器,包含芯片固件程序,USB端Win32应用程序,RS323端Win32应用程序
其他书籍 Linux开发详解,网上找的很经典
Linux开发详解,网上找的很经典,看后觉得很好推荐给大家。
通讯/手机编程 使用C#开发的基于windows mobile的数据同步框架
使用C#开发的基于windows mobile的数据同步框架,手机端使用RDA基于http协议与服务器进行数据同步,使用sql server compact edition与sql server mobile server tools。
软件工程 《微软公司:软件开发的科学与艺术》本书凝聚了微软专家多年研究和工作中获得的宝贵经验
《微软公司:软件开发的科学与艺术》本书凝聚了微软专家多年研究和工作中获得的宝贵经验,是特为每个关注软件开发的人而准备的一本书。书中,这些微软专家现身说法,提供了许多成功亦或失败的案例,并进行深刻中肯的剖析,为读者展现微软企业文化,以及微软的软件开发过程和项目管理等方面的内容。相信这些内容能够带给读者 ...
单片机开发 使用keil开发的用于单片机AT89S52的4汉字16*16点阵显示电路
使用keil开发的用于单片机AT89S52的4汉字16*16点阵显示电路,可以完成汉字的左移等操作,可以显示多个汉字,且每次向左移动一位.适合于单片机入门者,且扩展几个其他模块后可以作为一个毕业设计或者课程设计。
游戏 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数
开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下:
要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。
要有16个文 ...
软件设计/软件工程 开发人员使用JavaScript的一个主要原因就是可以避免回发过程中带来的页面刷新。例如我们可以根据用户的需要使用Treeview控件来展开和折叠相应的数据节点。当你展开一个节点时
开发人员使用JavaScript的一个主要原因就是可以避免回发过程中带来的页面刷新。例如我们可以根据用户的需要使用Treeview控件来展开和折叠相应的数据节点。当你展开一个节点时,该Treeview控件将会利用JavaScript读取服务器上的子节点信息,然后平滑无刷新地插入这些新节点。如果没有使用JavaScript的话,Treeview控件将会因 ...
Windows Mobile Pocket PC2003SDK上开发文件操作程序
Pocket PC2003SDK上开发文件操作程序,程序功能包含:
系统在按下“确定”菜单后,在“Temp”目录下生成文件“test01.txt”,并向文件中写入字符串“12345”,并把它读出到缓冲区中,然后关闭文件
单片机开发 采用软件方法来实现单片机的通用串口引脚来模拟UART。根据要求采用P1.0作为发送端(TXD),P1.1做为数据接受端(RXD)
采用软件方法来实现单片机的通用串口引脚来模拟UART。根据要求采用P1.0作为发送端(TXD),P1.1做为数据接受端(RXD),并采用全双工通信模式。由于MAX232电平转换芯片除了做UART的几个引脚后,还剩余T2IN,T2OUT,R2IN,R2OUT.所以采用模仿UART的接法.每次通信,发送的数据加1,接收的数据加2.用51系列单片机。 ...