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Java编程 一个SWT日期时间选择控件类
一个SWT日期时间选择控件类,可方便地加入到自己的代码中,支持拖放
Java编程 资源类别:Delphi控件所属子类:数据库相关 开发语言:Java 相关标签:网络 Java 格斗游戏 源码 详细描述: 一款JAVA网络格斗游戏
资源类别:Delphi控件所属子类:数据库相关 开发语言:Java 相关标签:网络 Java 格斗游戏 源码 详细描述:
一款JAVA网络格斗游戏,分服务端和游戏端,通过这个源代码你可以了解到用JAVA编写网络服务端的实例,还可了解到JAVA游戏的显示类、游戏控制类、游戏界面绘制类和声音调用类等。 ...
其他 大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件
大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写外挂工具,例如使用VB就可以非常容易地编写出很出色的外挂。(顺便打个广告:本教材也有使用VB编写外挂教材,注册后就可以学习,利用VB编写外挂比WPE编写的外挂多出很多优点,例如,可以编写注册功能,使 ...
Delphi控件源码 delphi控件源码:包含十四种控件的拓展功能:1、带CheckBox的GroupBox。当处于选中状态时
delphi控件源码:包含十四种控件的拓展功能:1、带CheckBox的GroupBox。当处于选中状态时,GroupBox中的控件是可用的,否则是不可用的。2、可自定义图标、文字的DBNavigator控件。3、可控制窗体中输入焦点的跳转顺序。4、图形按钮控件,可指定正常状态、鼠标指向、鼠标按下时的图片。可做出类似金山毒霸2001中的按钮效果。. ...
Delphi控件源码 Skin皮肤控件
Skin皮肤控件,附带数十个皮肤文件。可轻松改变已有DELPHI工程的显示效果,而无需更换控件。
单片机开发 * 硬件结构: PA0-5对应6个LED数显管的位
* 硬件结构: PA0-5对应6个LED数显管的位 ,PC0-7对应各LED数显管的段 ,PB4-7为键盘。
* 软件描述: 上电后,时钟从00.00.00(时/分/秒)自动走时,在走时状态时 , 按PB4(设定
* 键)超过3秒可循环选择调整时间/工作参数 ,接着按PB5以确定选择的操作 ,进入调整操作后 ,
* 按PB5选择欲调整参数,按PB6(增加 ...
单片机开发 (1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次
(1)用8 个LED 发光管的来回滚动显示或跳跃运动显示来模拟靶的移动,用按1~8 数字键(对应8 个LED)来模拟射击,如果在某个LED 点亮期间按下相应数字键,表示射中并熄灯(全部熄),记录射中次数。
(2)比赛规则可有以下两种:
比赛规则1:靶始终来回不断地移动(一旦射中则从头开始滚动),在规定的时间(如50 秒)和规定的射击次数(如20 ...
手机短信编程 收发短信ocx控件
收发短信ocx控件,在网页上加载该控件后,可直接通过网页进行短信的收发,测试通过warecom的短信猫,e680,n72等终端设备,网上都是通过客户端进行短信收发,找了很久没找到,这是在客户端收发短信的代码上改成ocx控件的,满足相关系统的要在页面上收发短信的需求。 ...
汇编语言 可编程自动控制控制跑马灯 这一颗
可编程自动控制控制跑马灯
这一颗,我们学习如何让跑马灯自动按照我们预定的顺序进行。这种控制在工控场合
经常用到。
这个程序里,我们预先定义了一个变化的顺序speedcode,每跑一圈灯就根据预定设置
的表格数据来决定下一圈的跑马速度。这样我们就实现了按照预定的顺序自动变化运行。 ...
Delphi控件源码 delphi关于图像移动显示的控件
delphi关于图像移动显示的控件,含源码,可任意修改。