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DSP_Gateway在OMAP平台的实现

·摘要:  OMAP与其他平台最大的不同之处在于其非对称双核处理器结构,OMAP上GPP与DSP之间的通信成为关系系统整体表现的一个关键性问题.诺基亚日本研究中心的科学家开发得DSP Gateway正是为了解决这一难题.主要介绍了DSP Gateway的基本原理与实现,对示例程序进行了验证,证明DSP运行正常,GPP可以通 ...
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https://www.eeworm.com/dl/937837.html 技术资料

基于DSP的实时图像目标搜索与跟踪系统设计

· 摘要:  本文介绍了一种基于双TMS320VC5416处理器的实时图像搜索跟踪处理系统,详细阐述了该系统的硬件设计思想,并结合一种跟踪算法实例叙述了基于DSP的图像搜索与跟踪处理系统软件设计的一般流程.该系统是一种优良的图像处理平台,具备良好的通用性,可以用来实现多种图像处理算法. &n ...
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https://www.eeworm.com/dl/938987.html 技术资料

基于以太网的可重配置数据与语音通信系统的设计

·摘要:  该文介绍了一种基于802.3以太网协议传输话音和数据的局域通信系统的设计.该通信系统采用两块TI公司的54x系列芯片构成主从连接方式,作为通信系统信号处理与控制平台,通过系统功能要求可实现重配置以及相应应用软件的可选择下载执行,实现了系统功能可裁剪的双DSP数据与语音通信系统的设计 ...
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嵌入式列车司机驾驶疲劳检测系统设计

· 摘要:  为了有效地进行列车司机驾驶疲劳实时检测,利用ADI公司的双核DSP芯片ADSP-BF561,设计了车栽的嵌入式列车司机驾驶疲劳在线检测系统.阐明了该嵌入式系统的硬件组成原理和PERCLOS非接触式疲劳检测方法,最后详细阐述了系统软件结构和设计实现方法.实验结果表明此方案能实时检测疲劳发 ...
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实时视频处理系统的乒乓缓存控制器设计

· 摘要:  实时视频数据处理系统中,乒乓缓存结构是协调数据传输和处理速度的必要环节,其核心是乒乓缓存控制器.本文比较了FIFO、双口RAM和乒乓缓存结构3种数据缓冲电路的优缺点;讨论乒乓缓冲控制器的结构和原理;应用 FPGA设计,给出逻辑仿真.实验结果表明,该设计可广泛应用于实时视频数据的无 ...
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WDM系统发展及受限因素

WDM 从双窗口的两波长复用发展到单窗口的多波长密集型波分复用(DWDM) 上百个波的DWDM 已经开始走向实用化如朗讯公司推出的DWDM系统WaveStarTM ols400G 可以复用80 个波长信道间隔为50GHz 其最大传输容量高达400Gb/s 可见利用DWDM 技术可以在不增加光纤纤芯的情况下使传输容量成十倍甚至成百倍增加 ...
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基于DSP的实时语音检测的设计与实现

· 摘要:  提出了一种基于DSP的实时语音检测的方法,通过设置中断服务程序实现DSP与DMA的并行处理,采用双缓冲加一缓冲的方法保持语音连续性,利用短时能量状态转换图的方法对语音进行检测及存储,最后利用自制控制板实现程序控制和状态显示.实验结果表明,检测的语音数据和标注的语音数据相比较 ...
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基于DSP和CPLD空中机器人的导航_飞控系统硬件设计

·摘要:  针对小型空中机器人导航/飞控系统硬件设计难这一实际情况,设计了一种新的基于DSP和CPLD的空中机器人导航/飞控系统,该系统具有结构紧凑、多串口通信可靠、接口灵活等特点.提出了一种新的基于CPLD的遥控/飞控切换电路的设计方法,并着重说明了双口RAM在该系统中的应用.通过半物理闭环仿真 ...
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基于TMS320F2812的多轴运动控制卡设计

· 摘要:  针对开放式数控系统的发展趋势及要求,设计一款基于PCI总线的多轴运动控制卡,给出系统框图以及硬件接口电路.此控制卡可以直接插入PC机PCI插槽中,采用DSP与PC共同读/写双口RAM的方式实现双向通信,通信效率高,实时性好.最后介绍利用VC++实现上位机数据传输,以及下位机状态反馈等通信 ...
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基于小波包变换的图像数字水印算法

·摘要:  提出一种基于小波包变换和人类视觉特性的自适应盲水印算法.该算法选择原始图像小波包变换的中频子带进行嵌入,提高了水印的容量和不可见性;采用双极性量化方法嵌入水印,根据嵌入强度自适应地确定量化步长,提取时无需使用原始图像.实验证明该算法对常见的图像处理攻击具有良好的鲁棒性,同 ...
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