搜索:双人游戏
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https://www.eeworm.com/dl/995060.html
技术资料
求两点之间的距离
在几何计算和游戏开发中,准确测量两点之间的距离是基础且关键的一步。此C++代码示例展示了如何简洁高效地完成这一任务,不仅适用于初学者理解基本算法逻辑,也能作为更复杂项目中的实用组件。通过学习这段代码,开发者可以更好地掌握坐标系操作及数学函数的应用。 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/30590.html
单片机编程
基于EasyFPGA030的模拟乒乓比赛设计
用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31098.html
单片机编程
模拟乒乓球比赛设计
用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/491666.html
其他
Xbox360的无线手柄
Xbox360的无线手柄,好是好,就是微软官方的驱动程序太LJ,一点设置功能都没有,很多游戏很多键位都没法使用。网上找到个日本人开发的驱动,非常不错,除了不支持手柄上的耳麦设备,简直就是完美,甚至还可以设置导航键为游戏按键,但是整个设置界面是日文的,就特地做了一下汉化。
这个驱动分的比较 ...
https://www.eeworm.com/dl/537/13463.html
技术书籍
数字电子技术实验与实训教程
本书是《数字电子技术》的配套教材。全书分五个部分:第一部分为实验基础知识,第二部分为基本实验,第三、四部分为综合设计性实训,安排了智力竞赛抢答器、电子秒表、拔河游戏机、31/2 位直流数字电压表等8 个综合设计性实训内容;第五部分为EWB及数字电路实验仿真。 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/29912.html
单片机编程
HT47R20 8位R-F型OTP单片机
HT47R20是8位高性能精简指令集单片机单指令周期和两级流水线结构使其适合高速应用的场合特别适用于带LCD的低功耗产品例如电子计算机时钟计数器游戏产品电子秤玩具温度计湿度计体温计电容测量仪以及其它掌上型LCD产品尤其是电池供电的系统。 ...
https://www.eeworm.com/dl/620/130558.html
Internet/网络编程
8款下载系统源代码 2003-3-11 21:37:45 433 949k · 都很常见: 猛虎山庄、燕衔泥(飞扬的软件第二版用的就是他
8款下载系统源代码 2003-3-11 21:37:45 433 949k · 都很常见: 猛虎山庄、燕衔泥(飞扬的软件第二版用的就是他,太简单,不推荐)、蓝芒、xzdown、动网先锋(两个)、FLASH欣赏管理系统(飞扬的闪客岛采用的源代码)、惊云下载(本站现用的下载系统)、惊云下载系统DownASP1.1(原来飞扬曾准备做过一个 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/147500.html
游戏
MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中
MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象 ...
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/170459.html
电子书籍
ASP案例开发集锦[配套光盘] 本书精选来自实战中的ASP案例
ASP案例开发集锦[配套光盘]
本书精选来自实战中的ASP案例,每个案例配有详细的实现步骤和完整的源代码解释。通过精确分析ASP在数据库、内建
对象、组件、文件系统、图像、安全、XML、VML矢量绘图、手机WAP、多媒体、游戏、邮件、短信、网络传呼、购物车、
广告、BBS、聊天室等方面的案例开发过程,在 ...
https://www.eeworm.com/dl/532/233417.html
书籍源码
有m¥n(m£100,n£100)个金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态
有m¥n(m£100,n£100)个金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列。每一枚金
币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。
金币阵列游戏的规则是:
(1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上;
(2)每次可任选2列,交换这2 列金币的位置。 ...