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https://www.eeworm.com/dl/1001810.html
技术资料
51贪食蛇
基于51单片机实现的贪食蛇游戏,支持方向键与重力感应双模式控制,代码结构清晰,适合嵌入式开发学习与实战验证。
https://www.eeworm.com/dl/1004191.html
技术资料
超级马里奥
帮助开发者快速上手LabVIEW图形化编程,通过复现经典游戏《超级马里奥》,掌握事件驱动与界面交互的核心技巧,提升项目实战能力。
https://www.eeworm.com/dl/1006040.html
技术资料
用原子的stm32开发板编写的贪吃蛇程序
基于STM32开发板实现贪吃蛇游戏,通过触摸屏控制方向并自动计分,涵盖嵌入式系统开发与人机交互设计。
https://www.eeworm.com/dl/648/360949.html
单片机开发
keil开发环境
keil开发环境,51单片机,液晶屏,VGA芯片实现俄罗斯方块游戏,里面算法和I2C总线驱动源码是非常有参考学习价值.
https://www.eeworm.com/dl/666/426528.html
Delphi控件源码
一个学习的源码,需要学习DELPHI的同学
一个学习的源码,需要学习DELPHI的同学,深入的看一下,不但是一个DELPHI做的游戏,而且是一个很好的工具。
https://www.eeworm.com/dl/677/459371.html
Windows Mobile
PPC 上 播放声音的一些测试使用
PPC 上 播放声音的一些测试使用,包括并发播放声音,窗口切换出去后暂停声音等(适合做游戏),附带PPC窗口旋转的示例
https://www.eeworm.com/dl/660/249192.html
J2ME
为移动电话写的俄罗斯方块游戏,没什么特别的,模块化设计是本程序的特色,也是我至今保留着它的原因,当时让我兴奋不已,得益于模块化设计,该程序的编写和改动都非常快捷,我只用了几个小时就完成编写和后期改动,
为移动电话写的俄罗斯方块游戏,没什么特别的,模块化设计是本程序的特色,也是我至今保留着它的原因,当时让我兴奋不已,得益于模块化设计,该程序的编写和改动都非常快捷,我只用了几个小时就完成编写和后期改动,VERY NICE!不是很了解MVC的同志们可以参考一下 ...