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技术资料 DM642EVM实现H.263视频编解码

适用于嵌入式视频处理项目开发,基于DM642EVM平台实现H.263视频编解码功能,支持实时音视频传输与压缩算法应用,是多媒体系统开发的重要参考方案。
https://www.eeworm.com/dl/1003163.html
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单片机编程 基于单片机的涡卷式空压机电控系统设计

涡卷式空气压缩机是一种新型空气压缩机,具有噪声低、体积小、可靠性好等特点。本文提出了一种基于ATMEL 89C52 单片机的涡卷式空气压缩机电气控制系统的实现方案,详细说明了总体方案设计、硬件设计与软件设计,并给出了关键元器件的选型。实际结果表明:该系统具有可靠性好、控制精度高、操作简便、配置灵活、直观的故障指 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31242.html
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技术资料 SAR实时处理机的FPGA实现

高时效性是SAR成像系统的一个关键性能,SAR成像处理数据量大,运算量大,要实现实时处理就要求运算速度极快.SAR成像运算量主要集中在距离向和方位向的压缩处理上,常用的压缩处理方案是采用高速DSP实现,这种方法曾被认为是SAR实时处理最佳的硬件实现方案,但是近几年可编程器件的发展使得FPGA已经成为比DSP更优越的压缩处理方式, ...
https://www.eeworm.com/dl/911655.html
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技术资料 JPEG2000中算术编码的FPGA实现.rar

JPEG2000是联合图像专家组于2000年12月制定的新一代静止图像压缩标准.相对于JPEG标准,熵编码部分采用了基于上下文的自适应二进制算术编码,其压缩性能要优于JPEG.本文研究了算术编码的原理,完成了JPEG2000中算术编码的C语言实现,以及电路设计并在FPGA上进行了验证. 首先,本文研究了算术编码的基本原理.分析了JPEG2000中的算 ...
https://www.eeworm.com/dl/897648.html
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技术资料 JPEG2000中算术编码的FPGA实现

JPEG2000是联合图像专家组于2000年12月制定的新一代静止图像压缩标准.相对于JPEG标准,熵编码部分采用了基于上下文的自适应二进制算术编码,其压缩性能要优于JPEG.本文研究了算术编码的原理,完成了JPEG2000中算术编码的C语言实现,以及电路设计并在FPGA上进行了验证. 首先,本文研究了算术编码的基本原理.分析了JPEG2000中的算 ...
https://www.eeworm.com/dl/910524.html
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嵌入式综合 用于篡改检测及认证的脆弱音频水印算法

该文提出一种新的用于确保音频作品可信性的脆弱水印算法。心理声学模型控制音频信号的小波包分解和小波包域内水印的嵌入量, 增强了水印嵌入的透明度和灵活性。与现有算法不同, 该算法在单一系数上嵌入多位水印, 可以更加准确地反映篡改的程度。 ...
https://www.eeworm.com/dl/566/35643.html
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技术书籍 对Rijndael算法中密钥扩展的优化

    为了推进Rijndael数据加密工程中密钥扩展工作,文中用GF(28)域知识和C#知识,设计了具体实现密钥扩展的代码,是实现密钥扩展的新方法,并经过上机实验证明可行,还具有稳定可靠、高效率和高速度的特点。
https://www.eeworm.com/dl/537/36695.html
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Java书籍 UML(统一建模语言)是一个绘制软件概念图的图形化记法(notation)。人们可以用它绘制图形

UML(统一建模语言)是一个绘制软件概念图的图形化记法(notation)。人们可以用它绘制图形,用这些图形来表示一个计划进行的软件设计的问题域,或者用这些图来表示一个已经完成的软件实现。Fowler(译者注:著名IT 技术作家)描述它们时分成了三种不同的层次:概念层(Conceptual)、规格说明层(Specification)和实现层(I ...
https://www.eeworm.com/dl/656/137799.html
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数学计算 c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合

c语言版的多项式曲线拟合。 用最小二乘法进行曲线拟合. 用p-1 次多项式进行拟合,p<= 10 x,y 的第0个域x[0],y[0],没有用,有效数据从x[1],y[1] 开始 nNodeNum,有效数据节点的个数。 b,为输出的多项式系数,b[i] 为b[i-1]次项。b[0],没有用。 b,有10个元素ok。 ...
https://www.eeworm.com/dl/641/164834.html
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其他 C51的一些误区和注意事项(ZT) 1)C忌讳绝对定位。 常看见初学者要求使用_at_,这是一种谬误

C51的一些误区和注意事项(ZT) 1)C忌讳绝对定位。 常看见初学者要求使用_at_,这是一种谬误,把C当作ASM看待了。在C中变量 的定位是编译器的事情,初学者只要定义变量和变量的作 用域,编译器就把一个固定地址给这个 变量。怎么取得这个变量的地址?要用指针。比如unsigned char data x 后,x的地址就是... ...
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