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找到约 354 项符合 即时警报 的查询结果

通讯/手机编程 本系统所完成功能如下: &#61548 即时消息:用户之间发送即时消息。 &#61548 聊天纪录:聊天记录的保存及显示。 &#61548 注册:登陆界面即可进入注册界面 &#61548

本系统所完成功能如下: &#61548 即时消息:用户之间发送即时消息。 &#61548 聊天纪录:聊天记录的保存及显示。 &#61548 注册:登陆界面即可进入注册界面 &#61548 查询及设置用户权限:服务器端功能 客户端的用户好友头像红色为VIP &#61548 添加好友:打开IM后右下角有添加好友按钮,可以选择添加到哪组 &#61548 删除 ...
https://www.eeworm.com/dl/527/200486.html
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Java编程 基于Jabber协议的即时消息服务器

基于Jabber协议的即时消息服务器,支持即时消息、状态呈现、聊天室等
https://www.eeworm.com/dl/633/206020.html
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Java编程 本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的

本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的,也是当今网络迅速发展的结果。本论文共分为七部分.第一部分简单的分析了本即时通讯系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择JAVA)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/206556.html
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数据结构 c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案

c代码用例。内容包括案例一 贪吃蛇游戏(学习基于while(!keyhit())的即时原理) 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/207555.html
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Java书籍 介绍即时通信的好书

介绍即时通信的好书,详细解析Jabber协议,采用java编写,步步指导。
https://www.eeworm.com/dl/656/215576.html
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Delphi控件源码 P2P即时通讯源码(DELPHI编写)

P2P即时通讯源码(DELPHI编写),无加密,组件齐全,调试非常简单方便! 发送联机或脱机消息,同时可自定义消息字体、颜色、大小等信息,支持插入表情符号,屏幕截取。 支持多人消息群发等功能;在线即时语音、视频聊天 穿透网关防火墙,可在互联网和局域网任意对话 系统采用先进的点对点通讯技术,消息(包括文本、语音、 ...
https://www.eeworm.com/dl/666/217476.html
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通讯/手机编程 很小的一个模仿qq 做的一个通信程序.可以实现即时聊天.发送文件等功能

很小的一个模仿qq 做的一个通信程序.可以实现即时聊天.发送文件等功能
https://www.eeworm.com/dl/527/217654.html
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Symbian 基于SIP协议的即时消息聊天功能设计,Symbian平台下实现

基于SIP协议的即时消息聊天功能设计,Symbian平台下实现
https://www.eeworm.com/dl/675/219403.html
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VC书籍 用串口实现警报系统,VC用单文档方式实现

用串口实现警报系统,VC用单文档方式实现
https://www.eeworm.com/dl/686/220811.html
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Delphi控件源码 序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,

序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,如果网关NAT不支持环回,将会失败. 文件目录说明: tQServer:程序服务端,请将其放在公网上运行. tQClient:程序客户端,可以在不同的内网中运行登录连接 ...
https://www.eeworm.com/dl/666/221264.html
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