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通讯编程文档 KWP2000协议分别通过K线和CAN实现的一个对比和分析

KWP2000协议分别通过K线和CAN实现的一个对比和分析,对于开发汽车诊断通讯的朋友是比较有用的
https://www.eeworm.com/dl/646/191067.html
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电子书籍 ITUT T.30协议

ITUT T.30协议,关于传真数据的具体规定,对于传真开发有一定帮助
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/191713.html
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电子书籍 t.31协议

t.31协议,关于传真数据中的编解码,适合于传真开发
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/191714.html
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通讯/手机编程 这是用vc开发的网络通讯模拟软件

这是用vc开发的网络通讯模拟软件,它关于的是停等协议,报文捕获,ARP协议等方面的模拟软件。
https://www.eeworm.com/dl/527/193297.html
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软件设计/软件工程 UDISK协议及控制文档

UDISK协议及控制文档,比较详细。对于Udisk开发人员有些帮助。
https://www.eeworm.com/dl/684/193699.html
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系统设计方案 在VOIP开发中

在VOIP开发中,基于SIP协议的IP电话增值业务实现技术。
https://www.eeworm.com/dl/678/195987.html
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软件设计/软件工程 此代码为派尔高P等等协议的详细实例文档

此代码为派尔高P等等协议的详细实例文档,用于开发云台控制使用,广泛用于监控行业。
https://www.eeworm.com/dl/684/196359.html
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单片机开发 使用MSP430的IAR开发环境

使用MSP430的IAR开发环境,这是USB1.1协议的D12与430通信的程序。
https://www.eeworm.com/dl/648/196965.html
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软件工程 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发

《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络 ...
https://www.eeworm.com/dl/540/197206.html
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通讯编程文档 红外线开发资料

红外线开发资料,红外线协议,Infrared Data Association Serial Infrared Physical Layer Measurement Guidelines
https://www.eeworm.com/dl/646/197397.html
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